SCAR-L

星5のAR
陣形バフ:AR、RFに火力15%、命中20%

スキル
-パッシブ:
戦闘開始後、偶数マスを’太陽の領域’にする。
太陽マスに味方ユニットがいるなら1秒ごと自分に太陽エネルギーを1点。最大100。

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皆さんおは匿!
遂にシーズン16!
色々変わったね!
しかし、ケアパケ見ないとパスファのパッシブ適用されないとか面倒臭いな(笑)
ロングボウもクラフト行ったし、
センチネルも練習するか!

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ちな、パッシブと必殺技効果でのDEFUP量は

界王拳ブルーが5.35〜6.59(5ターン以内)倍

三星龍&四星龍が7.11倍

ゴジータブルーが7.5倍

進化ベジータが6.5〜9.5倍

命運超3悟空が5.85〜8.55倍

ほんと「59縛り」がクソほど邪魔してる

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EPISODE.11「Change the World」
ゆり「どんなプログラムを?」
かなで「羽」
「羽?羽を付けたの?まさか飛べるように?」
「ううん、飾り」
「え、飾り?」
「そう、飾り」
「なんで?」
「その方が天使らしいからだって


竹山「パッシブにオーバードライブ
アクティブにハンドソニック

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ホライゾン

ウルト: ブラックホール
アビリティ: リフト
パッシブ : 着地硬直0
真・パッシブ : エアストレイフ
真・パッシブ改 : 足音無音化

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イーアネイラ型の固有パッシブは味方神姫のBodyサイズを参照しなくなったジュビ😲

ただし発動確率は15〜20%ほど、神姫が交代して登場した瞬間に抽選、こっそり発動するジュビ、エフェクトでないからちょっと分かりにくいジュビな😓

攻撃力上昇量は10%ほど、撃破されるまで続くジュビ💪

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今回「も」当然天井でした
正直パッシブ以外どうでもいいキャラなんで4凸してキャラクエはスキップしました

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開始時カットインとしては愛敬が足りないので0ターン目パッシブ向けかも知れない…

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このベジータの全気玉変化パッシブってなんかスゴイよね(語彙力不足)
https://t.co/4xayZAUvXS

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☆ノリ助&魔法のカード
・レア→☆5(☆6EX可)
・タイプ→ノーマル
・ロール→テクニカル

【パッシブ】
・推し実装時ガチャ運ダウン9&課金ブースト9
・推し排出時テンションブースト99&ガチャ後財布内諭吉枚数ダウン9

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[新キャラ能力情報]
必殺技:20秒ごとに被ダメ25%カット(10秒)&体15%回復
奥義:直線上の段幕消し&1500%の貫通ダメージ
パッシブ:奥義が当たった回数(上限5)
の分だけ味方全体にシールド付与(最大100%)

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【復刻開催中】

UR【干支ノ寅】シャオイン
属性:破壊者

アクティブ
強者奮励:自身に3ターン継続のバフ:150%の集中&150%の覚醒

パッシブ
四神相応:【動物】属性の味方は、回避値25%アップ

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実はGTと魔人ブウ編の予告動画でこの2人だけ動画に登場してないんだよな…。
まさかこの2人は解除系パッシブ持ちとかか?
ゴジータ4→通常ゴクベジ
アル飯ブウ→純粋ブウ

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ポケモンユナイトのヤミラミの既視感、パッシブがコイツだぁ……

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試すの忘れてた奴
空想弓+ルビー+たぬき

このパッシブなしでこれだから解放されたらやばいだろうな〜w https://t.co/tB6RQmDeGI

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あねこは基本的におじさん、ガラの悪い男、ガタイのでかい男、パッシブHO光の使者(めっちゃ希望とか生きることに必死になる)なのでHO強め、脳筋になることが多いのですが、その中で珍しかったのがかいマホ天使です(5歳児、何度となくファンブルしてごめーん!💦てしてたし、ずっと食べてた)

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オークキャスケット性能

通常攻撃倍率が低いのはパッシブ2や専属による加算前提の為です。
パッシブ1の効果は必殺のチャージ数分カウントできます(30エネ×3回)
必殺は単発ではなく、低倍率×13回ほどの攻撃を行います(合計倍率が記載?)
ツリーに動画を添付します。

画像の保存・共有・使用は自由

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【追加キャラ紹介】

UR【不夜のサンタクロース】ガウェイン
属性:破壊者
ステータス:STR / VIT

アクティブ:イルミネーションエッジ
敵単体に2回350%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の気絶

パッシブ:ノエル・キャメロット
【円卓の騎士】属性の味方は、与ダメージ&最大HP15%アップ

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暗視装置のアクティブ式とパッシブ式の違いと銃の併用方法。

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ロケット砲の新パッシブ取ったので試し打ち
強いっすねぇ〜!!!

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