めっちゃSR出てパーティクルに弄ばれた

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パーティクルシステムで風の魔法を作れないかしばらくやってみたけど、よくわからなくなった🙄

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パーティクルバージョン✨✨✨

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矢代さん誕生祭2024

お誕生日おめでとうございます🎂🎉🥂✨✨✨
神七も一緒にww😂

パーティクルバージョン✨✨✨🎉

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うん、パーティクルアイを入れるのも良さそうかも✍️

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2024.01.09-今日は草。パーティクルで配置する前にオブジェクトのローカル回転軸をオプションからトランスフォーム[原点]にして、Y軸が真上になるようにしておくと素材として使う際にすぐに使えそうね。(学び)

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今回の絵のメイキングざっくりご紹介その6
いろいろパーティクルを追加して、もういいかなと思ったらフォトショに運んで便利な補正を乗っけます。
やってることは他にグローとかブラーとか呼ばれる細々とした画面調整系ですね。
良ければこれも左右で間違い探ししてみてください

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デモンストレーションですけどもどれも有力な表現です
2番目にしてパーティクルも有力ですが冒険せず1番目にしときましょうか

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『佐々木と宮野コンプリートガイド-卒業編-』
とらのあな限定版 A5アクリルボード

いくつかデザイン案をいただき、アニメの演出にあったパーティクルっぽくも見えるデザインが素敵だったので、現実にぽわぽわを出現できるものにしていただきました。アニメリスペクト!

https://t.co/Ai1AVv6cdX

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魔鏡技はミラが精霊界から復帰するシーンの再現か!四大の力を受けてクルクルパリーン!
鏡装は名前的にパーティクルロンドっぽい
距離を詰める技が欲しかったから良いけど、すり抜けすぎたりしないよね

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うっかりpng保存したったわ🤣

①パーティクルの発光レイヤー100%(激マブ)
②調整後(55%)

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今回使ったパーティクルはこれ!( *´艸`)
①立方体ペンを
②バラして
③発光レイヤーに置いて→ガウスぼかし

SAIはガウスぼかしがないのでここぞとばかりに使う😤

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ブラシ素材が豊富なのでパーティクルで遊んじゃうアイビスあるある( *´艸`)

これは三つ編みブラシをばらばらにして飛ばしたやつ

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バーチャルでファッションを楽しむ素晴らしい催しを『BEAMS』が開催したが、何故かそこで万年ジャージのリーチャくんがスペシャルパフォーマンスを敢行!キョドるボクにコンテストのファイナリスト、おきゅたんの慈悲深きパーティクルが降り注ぐ!!

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褐色ひろぴっぴポトレ
ポトレはパーティクルと東方風を多用

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怨嗟マガドWIP
これこれぇ!こいつを描きたかった!
細かいパーティクルにしたくて、かつそのエフェクトに負けないように本体の描き込みも頑張ってきた
あともうちょいだ

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のゲネにお邪魔してきました!
わくわくする要素がたくさん詰まっている素敵な時間でした!!
演者さんやパーティクル、サウンド こだわりがよく伝わってくる見ごたえのある公演です!
初公演は明日12日(月)だよ!要チェックだ!!!

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使わない時は非アクティブにしてるから大丈夫と思いたいけど、よくわかんない。パーティクル増やすとマテリアルも一緒に増えていくんだよなぁ。

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FirstPersonCharactorController|URPアセットのプレイヤーの前方に無料の杖アセットを固定表示して、FPS画面のような構成にしています。マウス左クリックをトリガーにしてpublic変数で指定したパーティクルエフェクトとコインプレハブを生成しています。

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