さんの描いたマカラさんの線画を塗らせて頂きました!
塗ってて感じたのは、線画の曲線が凄く綺麗だなって思いました
( *´艸`)

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こんばんは!進歩報告です。
着色した放サモよりマカラさんで
背景は素材になります~
台詞差分あり加工前に載せますね。
表情は少しだけ変えてます。

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マカラさんにギルティギアのメイのコスさせてみた

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マカラ「海に入るなら気をつけるんだぞ〜😌何かあってもオレが助けてやるから心配しなくてもいいぞ〜😊」
転光日には大遅刻ですが(笑)マカラさん描きたくなったので描きました😊
夏の海にはマカラさんがいてほしい🤤


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今日はマカラさんの転光日、Ocean's Beast Rideのデジタル版出すなら今日にしようって密かに決めてた(*´ω`*)

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マカラさん描いてみました!
癒されます(´ω` )

リクエストありがとうございました!

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助けを求めているキャラクターにワンクッション。
必要となるアイテムを探してくることで反応するようにしました。

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がんばりすぎるアステリオス君。

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マカラさんに「よくがんばったなぁ」ってほめてもらいたい

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ヒリュウ君を配置してみた(まだ動かない)

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ちょっとデータ探してたら発掘した、マカラさん
もう4年前のデータだけど、今でもこれが一番うまく作れた気がする🥰

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水しぶきを足してそれっぽく。
こんな感じでいいんでなかろうか。

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滝をブラッシュアップしてみました。
試しにスプリットさせてみたり。

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ループ失敗してるけど、4パターンに増やしてディレイを短くしてみた。
綺麗にループさせるには…えーと…???🤔


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タイルアニメのテスト。ひとまず2パターンで。
使い方は把握したけど、パターンを増やすと設定がややこしいな…


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足場も木の枝葉にしてみました。
背景と色味を区別しないと、どこが足なのかわからないw


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ひたすら洞窟内のチップを制作。
壁と、壁と地面のつなぎ。
天井と、天井と壁のつなぎ。
地面を砂地にもできるように。
64*64をベースに作っていますが、32*32で64同士をつなぐチップと、
32*32だけでループするチップが無いとかなり組みづらい…

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マカラさんはRPGツクールとは違ってキャラクターサイズが大きいから、一つのパターンを64*64にして描いてみました(ゲーム内は1マス32*32)。
このタイルだけで横にループします。これならどうだろう…?🤔洞窟っぽいかな?

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なんでマカラさんが逆バニーを?とかそんなことは気にしてはいけない。ただ着ているところを見たかった。

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