栄光ルピアがマナ加速兼G0対象兼デュエル兄弟のコスト対象

カモンピッピーの殿堂解除

さてはレッツデュエル兄弟…今熱くね?
5ターン目までにデッキ内のアーマードドラゴン(ボルサファ、ボルバル8、バルガ等)全部出てくるぞ

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再録カード情報
フェアリー・ミラクル
説明不要な5cの初動だが相手のデッキタイプによってはデドダムやシャラップが優先的に使われる場合がある
デドダムは天門の儀式を腐らせないようにするのが大きいがこちらは2マナ加速可能なのでまだまだ現役である

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前までは、場に入ればずっと恩恵を与えてくれるルグンドドの方がいいと思っていたのですが、
最近は除去が大分豊富になってきたので登場時堅実にマナ加速できるタルタホルの方が良いなぁと感じてきてますね汗

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新カード情報
煌ノ裁徒ダイヤモン星
ガイアール・ブランドやガイアッシュに刺さるのでその手のコスト軽減へのメタとしては効果的
反面自然の入ったデッキだとマナ加速が優先されがちで腐りやすいのとパワーもその先の未来への射程内なので過信は禁物

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再録カード情報
龍世界 〜龍の降臨する地〜
メンデルスゾーンを疎外せずバルガライザー等で出せるのは大きな利点だが不確定かつタイムラグのあるコスト踏み倒しなのでテスタ・ロッサ等の踏み倒しメタを出されるだけで失敗するのが辛い
その場合はマナ加速をする等臨機応変に対応しよう

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タップ状態出てくる宝物の使い道
①マグダ
最有力。生物なのでオルクスで釣れるのも偉い(オーグニスとまとめて釣ると10マナ必要)
②給付金
ジェトミアのオトモ、マナ加速でもある
③龍火花
強いけど即起動は非現実的
④ラストモンスターなど
トランプルを寄越せよ!お前トランプルだよな!なあ!

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公式様がタマシードでマナ加速しろと仰っておられる

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新カード情報
インフェル星樹
相手のダイスベガス等を除去したり自分のジャスミン等のタマシードをマナにしつつ手札補充が可能でそれを選べるのが強み
ブリタネッコ等と組めばドローとマナ加速と除去を一気にこなせるようになる

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今日は特殊効果紹介コーナーだよー。第200回は輪廻∞だねー。天地命動バラギアラの専用能力で、場に居るままでコストを払って呪文側を唱えられる能力だよー。更に唱えた後に場の天地命動バラギアラの数だけ山札の上からマナゾーンに送るマナ加速も出来ちゃうんだよねー。

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改善は換装で装備してる場合でも条件満たすらしいので兎電池出して亭主とかでマナ加速して3ターン目に西の樹の木霊を速攻トランプル持ちで場に出せたりと相性は良さそう
順序逆でも他のクリーチャーを改善達成+速攻持ちにして土地引っ張ってこれるから悪くないんじゃないかと

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闇王ゼーロのループ思い付いた

ゼーロでベン出す→マナ加速
マナ2枚が伝説呪文(アンタップ)
2マナでマナの困惑

唱えたゼーロごとマナ回収
Gゼロでブラッディシャドウ1枚

ベン困惑ブラッディでゼーロ(置換によりベンのEXライフ無視して破壊)

→以下ループ→残山9~12→ノワール→ビッグバンで勝ち

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Gストライクで見せたらレクスターズの踏み倒し、その後このカードの踏み倒し
cip強制バトル、バトル勝利時に1ドロー
攻防一体のGストライク
使い勝手としてはボルドギに近い
cipも使えるので、タップやマナ加速など狙える
Gストライク使用時の効果はレクスターズのみ対象なので注意

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新カード情報
ゲンムエンペラー <バロム.Star>
コスト軽減で出せば自壊してしまうがデッゾ.Star等のレクスターズの侵略を用いれば場に残せる
アモデゴラスと組めば手札を捨てるデメリットをマナ加速に変換可能
キル・ザ・ライブと合わせるのも面白いかもしれない

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新カード情報
黒龍神の翔天 クロロ
ダーク・ライフやベラドアネ等の墓地とマナを同時に増やせるカードと合わせれば確定でマナ加速可能で墓地がある限り毎ターンマナを増やせるがパワーがその先の未来へ等の射程内なので場持ちは過信できない

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3→5→7→9っていうマナ加速しながら盤面作れるのすこ

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【イニストラード:真紅の契り】自軍死亡でゾンビを産むレアゾンビ!強化マナ加速ライフ回復ドローが出来る緑エンチャ!モード選択と自軍強化を持つ神話吸血鬼!ほか https://t.co/kA9G6pKjGy

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いくらマナ加速が強力だからと言って刃鬼にメンデルスゾーンはできれば入れたくない。ガチンコジャッジが命ですから。そういう意味でバンビシカットは英断だった。

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検討したカード

・チキン→2ー4で動いて最速3t旅路ができるけど赤なんか積む枠ないのでボツ

・旅丸→ゼロルピアへの抵抗 タイソンズのチェンジもできるけど多色だし赤要るしマナ加速もないのでボツ

・パルテノン→ジョじゃないし多分そうじゃない

・めっちゃ映え→だからそうじゃねぇっつってんべ

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こないだ生放送で組んだ炎のウルガモスデッキ、馬鹿強くなりすぎて勝てる気がしなかったw
エネ加速しすぎて止められん。「1ターンに2枚以上エネルギーを付けさせない」みたいな対策カードってあるのか?1ターン目から5エネ付けだすのマナ加速ってレベルじゃねーぞ😡

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このゲームにもデドダムみたいなのがいるけど、テストプレイだとあまり使われてないんですよね。マナ加速にならないのと、デュエマと違ってこれを出しても盤面が強くならないデメリットが響いているのかなーとは思いますが、これ以上強くするのもいかがなものかなと

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