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ワイルドアームズ4
WAシリーズ初プレイがこれだった。子供達が大人達を越えて行く旅路が本当に熱い。最後に越えるべき壁が父親と言うのも王道で良い。マジで何周もしたけどラギュオラギュラは倒せなかったのでやり込んだとは言えない。
ワイルドアームズ4-The 4th Detonator-(PS2)
WAは2!
と言う人の方が多いと思いますが、自分は敢えて4を推します☺️
この作品から採用になったHEXシステムと言う戦闘が非常に戦略的で画期的でした。
ゲームバランスも極端ではなく、バランスが良くて、面白い作品でした。
7.ワイルドアームズ4 ラクウェル・アップルゲイト
病により余命幾ばくもないが、バトルではそんなモン知らんと言わんばかりに大暴れし、隠しボスすら一撃で仕留めることもできる。剛の拳を使うトキのようなキャラだが、料理と絵が致命的にアレという弱点が
しかしエンディングではその絵に泣かされる
そしてワイルドアームズ4が15周年
数少ないやったRPGの中でもガチ泣きしたなあ
アルノーとラクウェルがね
因みにラクウェル姐さんの声優ははZXAのアトラス役の生天目さん
寡黙で熱い雰囲気がどっちも生天目さんの声に合ってる
⑫ワイルドアームズ4より
「受け止めて、呼び覚ませ」
死地に赴く主人公一行を止める為に
立ちはだかるOTONA。
「右銃に6発ッ!左銃に6発ッ!合わせて12発の弾丸が行く手を遮る高い壁だッ!お前達の意地を俺の向こうに徹したいのなら号砲12発を迎え尚、立ってからだッ!」
ワイルドアームズ4(2005年)
ストーリー★★★★☆
キャラ★★★☆☆
ゲーム性★★★★☆
総合70点
(メモ)
主人公が幼いけれど段々と成長していく。ラクウェルが辿る物語が切ないけど、最後は良かった…のか?
#平成で一番ハマったRPGは
「ワイルドアームズ4」。
最推し絶対女神ラクウェル。
シェリフスターバッジを全員分集めるのに何周したことか…。
ラギュ・オ・ラギュラは履修済み。
「ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター」、本日で14周年おめでとうございます。10年後の別の「約束」を描いてみました。イタリア語のタイトルは「オルゴールの約束」。フロンティアハリムで教師をしているユウリィの元に、兄のクルースニクが戻ってくる。#WA4 #ワイルドアームズ4 #WAミリメモ
一番好きなゲームキャラは?って聞かれたらワイルドアームズ4のラクウェルを推したい♡カッコイイ女子も好きなのです♡台詞も思いで深い♡ワイルドアームズ4は短くて未完成感もあるけど面白いんだよねえ♡
#この絵を描いた絵師さんを探してます
自分がデザイナーを志したキッカケになった絵です
5,6年前くらいにpixivで落としてずっとUSBに入れてました
この絵師さんはワイルドアームズ4のフィオレとアーシアの2人が描いてある絵も描いてたと記憶しています・・・ もし知っている方が居れば教えて下さい!