イタコさんに起こしてもらう時の一枚をひたすら調整してた!
納得いったのでタペストリーにしよう!
と思ってウィンドウ閉じたら右のちびタコさん立ち絵の作業レイヤーが出てきて「ふふっ///」ってなった。
_(:3」∠)_

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ダメだコリャー😩ですね。
実は作業レイヤー消しちゃって修正きかなくなっちゃったのです😅

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想像で、けいおん唯を描きました
No.12
aibisPaint 使用
作画時間 15時間
作業レイヤー数 10


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過去絵を縮小して16色に減色すればなんとなくドット絵になるかも 等と考えてそう甘くなかったので気になる所をチョイチョイ塗り直せばなんとか。線画レイヤー別個に縮小して後で被せればそれっぽくなるやも ていうかそれなら作業レイヤーごと全部縮小かけりゃ塗り直し楽か

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【人物を3D背景と合わせる】→【3D背景にテクスチャ、グラデーションマップ、その他の効果を施す】→【双方に加算発光、ぼかし、グロー、その他諸々を施す】→完成。

つじつまを合わせるべく、作業レイヤーは40枚以上使っております。データが重い訳だ……😓  

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アイビスペイントのコピーペンようやく使い方がわかった 初心者はまず移動を使う オリジナルと作業レイヤーは分けたほうがいい オリジナルを円の中に入れてポンポンスタンプみたいに置いていく

オリジナルブラシに使うのはすごく大変

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やれることがラフやら作業レイヤーそのまんまのイラストデータの公開とか着ぐるみのより詳しい工程とか素材の公開くらいだけど只今設定中ですダス

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作業レイヤー見せるシリーズ(?)先日描いた剣之介殿。一応ボーンっぽいものを当ててそこからポーズ決めてラフ描き、配色決めるための色の仮置き、下書き(ラフレイヤー削除済)、単色塗り、影とハイライト入れてできあがり。レイヤー名にひらがなを使うのはぱっと見た時に認識しやすくするため

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鍛えた技(そんなスキルない)で塗りまくり
仲間(レイヤー)を増やして次の町(作業レイヤー)へ

リンとは肌の色がめっちゃ違う…まあいっか(脳死)

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この前のむい君なぞり直して色塗った。ようやく作業レイヤーを理解、、、(遅い)色は難しすぎるから白黒にしたいんだけど白黒にするとベタに負ける😥合成モード???をしたかったけどまだよくわかんなかった。でも面白いな~

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途中で線画が吹き飛んだり、作業レイヤーが違ったりtime3h41m
シッポから逃げなかったけど、oppaiから逃げた気がが
8頭身
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表紙を描いている。雑な作業レイヤーどうぞ。

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色付けた。
相変わらず馬鹿みたいに時間かかる……
線画に直で色乗せる(作業レイヤー間違い)とかアホな時間が多すぎる(笑)

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作業レイヤー、すごくスッキリ整理されてる人と混沌の極みな人と差が激しくて人のレイヤー見るだけでも楽しいね

ちなみに私は原稿の時の作業レイヤーはASSETSのレイヤー構成テンプレお借りしてそれを使いやすいよう自分用に設定とかカスタムしたやつ
カラーの時はそれ使わないので混沌としている

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いい感じに瞳が描けたと思っているが、作業レイヤーを間違えている

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完全版特典は、背景画PSDです。ベースが6種類あり、それらの時間天候差分を含め、22枚分の絵の作りが見れます。
私の絵は、ラフ着彩(1)+仕上げタッチ(2)→完成画(3)といった描き方です。
作業レイヤーをそのまま残しています。購入された方は、仕上げレイヤーでタッチを見てみて下さいね。

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今回🍙宮のアクキー作るにあたっての作業レイヤーこんな感じ。3枚目がカットライン、4枚目が白版。まいどぅーさんは白でよいっぽいけど、他だとK100だったりするね。最終的にはイラストレイヤー1枚にしちゃうけど、作業過程ではもちろん山ほどレイヤー使ってます。

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新たに作業レイヤーさえ決まればガリガリと書くよ。1000✕1000よい若干大きいキャンバスで1.6〜2.0ピクセルくらいのペン太さが僕は好きだよ。解像度とペン太さは好みでしかないよ。だからきみらは好きにして。

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https://t.co/D1p2coe9Ce


仕事終わり、後ろのキャラだけ作成!
コマ送り + 一時停止で勉強!

【学んだこと✏️】
1⃣ゆがみツールの使い方
2⃣目の中の影の作り方
3⃣作業レイヤーの整理の仕方

ゆがみツールは便利だけど、ひっぱり過ぎると違和感がでるので注意ですね😅

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作業レイヤー1枚(+下描きレイヤー1枚)で描いてみような絵

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