//=time() ?>
RPGツクールMZ用の立ち絵管理プラグインを見つけたので適当にサンプルを書く。
MZはシステムが48ピクセルの倍数に依存してるので
立ち絵の解像度はひとまず624X624にしとこう。
たぶんCEILING.MATH関数が適任っぽいです
FLOOR.MATH(ふろあーます)
数値を基準値の倍数に切り下げる
=FLOOR.MATH (6,5)
→5
CEILING.MATH(しーりんぐます)
数値を基準値の倍数に切り上げる
=CEILING.MATH(6,5)
→10 https://t.co/7JSz0tBann
このシリーズ、チリちゃん分だけだと13枚目なんですがキリが悪い…。キリがいいところでpixivにまとめよーとか思ってだけどキリがいいっていくつならいいのだろう…。16か20…(何となく4の倍数にしたい気持ち)
#Fの一日一創作
前に描いた7の擬人化
幸運を司る数字である。7の倍数は感覚で理解するのは難しいが、探すと意外と手法はある。一週間は7日であるが、転じて24/7は24時間・週七日を指し、無休という意味になる。