1枚目:SDHKポン出し
2枚目:とりにく好み加工(線を太くして、塗を単純化し、目を大きくする)
をそれぞれ学習して、2枚目から1枚目の差分を引き算すると、自分の好きな加工がされた追加学習LoRAができるって目算よ

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色塗り下手すぎて泣いたのでもう30分ほど遊んでみました
写真よりも光と影を単純化した方が絵としては良くなるんですよね
精進せねば……

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マズルガード、一体型だと眉間、頬骨あたりの立体構造が複雑でわけわからん。てことはたぶん金属加工も難しいでしょうから、2パーツに分割して単純化。描くのも楽。ただ、鼻に乗ってるだけの部分が、肉をはさんだり、目にぶつかってきたりしそうかなあ。

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large_random_50kをsegment_anythingで単純化した(セグメントごとに平均色で塗りつぶした)データセット作っているんですが、これで上手いことlllite作ったら、色ラフをリッチにするlllite作れないか期待している

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10月7-9日の連休にボーンデジタルさんで美術解剖学の講座を行います。3ステップで全身の骨を観察する目と表現のための応用を身につけます。

1:骨の基本解説
2:クリエイター向けの単純化
3:体表写真から骨探し

分かるようになると楽しいよ。
https://t.co/SrfyZgacKi

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その他の詳細や単純化などの応用は、表現に応じて重要度が変わってくるので、各人で調べたりアレンジすると良いかと思います。調べられない時は下記リンクのコミュニティに書き込んでくだされば答えられる範囲でお答えします。https://t.co/PxetStb56c

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今日は朝活してなかったから夕活。
空間の広がり感ってなんでしょね?写真を単純化してみるのは良い案かも知れない

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脚の単純化。ちゃんと描けるようになりたいわあ。

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脚の単純化。太ももの内側にある三角錐みたいな部分、難しいですよねえ。アニメロボットには無いですが、省略として正しいと感じます。ただし、太ももを直方体に省略すると、その流れでヒザから下の理解が狂うような気もします。まあ、そっちの方がやはり描くのも楽ですけどね。

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1巻目の中身。単純化したときの形の理由を解説して、その後実演していくという構成になってます。

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30枚目
色の研究と単純化の試行

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キメ絵をバチくそ美人に描く代わりに、等身の低い絵を下書き段階から超単純化し、工数を減らしつつギャップも出そうという計画。

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はんもんイースターエッグは結構気に入っている!

キャラデザ単純化楽しい^ ^

オールシェイプ&レイヤー効果で手描き部分ゼロだし!

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極力単純化して描いてみた

エビフライで翔ぶ娘🍤🍤🍤🍤🍤

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過去絵再掲。
1人に対する描き込みに時間がかかるので、二人描くものは久しく描いていません。このくらい影つけを単純化して描いてみたい気もしますが、今だと逆に難しそうです。

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1年前より描きたいものが描けるようになってきたかなぁって、1年前のイラスト見てたら、そもそもの方向性が違ってた
懐かしいね
この後くらいに、色合いがパステル調になって、どんどん塗りが単純化されていった感じ

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今日はアンリ・ファンタン=ラトゥールの作品をポスタースタディ的に模写してみました。国立西洋美術館にある絵です。
単純化しても、明暗のヒエラルキーがしっかりしているのがわかりました。
それが繊細でなんて美しい。。

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オリジナルキャラ設定画三人目


原画からツノを単純化させただけで他は変えてません。
翼は彼女の意思で具現化したり縮んだりできるので外見を人間に近いよう擬態化させる事も可能。
髪の長さは一見ショートに見えがちですが、髪の毛括ってるのでボブなんです。

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0224金4346(+26)💮
お友達とクロッキーをやってお題箱でワンドロをやったのじゃ。皆上手で尊敬するのじゃ👀✨
と同時に単純化や図形化、全身の1部のバランスの歪みなど己の基礎力の低さを垣間見たのじゃ🦊練習と工夫の不足じゃろう

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