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@games_cheekun わーい٩(๑´꒳ `๑و)
ほんとは縮尺的にもうちょい頭小さいんですが、表情見せれないのと画面の占有率高すぎたのでこの比率になりました~
48回目も執筆完了!
今回の当選者サマはカングーさんだよ!
久々のキャス男で気合十分だったけど、腕のガトリングが思った以上に画面占有率高かったので泣く泣く下げました🥹 #気まぐれアイコン執筆
前々からどっかで作りたいと思っていた立ち絵ディスプレイのテンプレート・試作編
(立ち絵自体は途中だけどヨハンナが占有面積独特過ぎて構図の限界探るのに適任過ぎた)
テレビがゲームをやる家族に占有されてて今の時間まで令トラを見れなかったが、その代わり原稿が進んだ。私はまさどろを推しているがどろしーちゃんの無表情は難しい。
すずめの戸締まり、中国での初日分前売りだけで興行収入6000万元を突破。
前売りの総興行収入は既に1億1600万元。最終的に8億元突破の予想。
中国での初日上映割合は43%(映画館で100回の上映のうち同作が43回を占有)、上映回数は延べ16万回、海外アニメ映画の1日の上映記録を更新。 #中国
ソニーは日本でXBOXをどうこう言う人は多分他にアジア区の現状が知らないと思います。
例えば台湾は2008年ぐらいの時に360の市場占有率がPS3に超えました。
15年に経って、ほとんどのゲームショップはXBOX本体を売ってない状態を他社に押し付けるの無理があります。