ネガティブ・プロンプトの違いによる〝塗り〟の違い。

①ネットで拾ったプロンプト。
②簡素化しようとしたやつ(1)
③簡素化しようとしたやつ(2)

微々たる差だけどネットで拾ったやつが一番綺麗だな?変に改造しようとするとノイズになる。まるでMtGのデッキレシピみたいだ…

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〝呪文〟をいじくり回して、それっぽいキャラを生成してみた。カーディガンを描かせるのが鬼門。#AI呪文研究部

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『アズールレーン』の「愛宕(学園トロイメライ)」をCounterfeitV2くんに描かせようとしたけど、知らないみたいだったので…

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ネットで見つけた呪文のコピペではなく、自分で好きな呪文を組めるようになってきた。

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【画質向上プロンプトの検証】
・Euler Ancestralは優秀。
・EazyNegativeは効果あり。他のネガプロと組み合わせるとさらに綺麗になる。
・定型文の「masterpiece, best quality, ultra-detailed, official art」の位置はさほど重要ではない。ミドジャと同様、文末でも可。

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前者2つがDPM++ 2、90Steps、後者2つがEuler Ancestral、20Stepsです。ヤケクソのようにStep数が多いだけあって、前者のほうが細かい部分まで描き込まれています。反面、ガチャの結果次第では後者でも遜色のないものを得られる……という印象です。#AI呪文研究部

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Nijijourneyでは何度やっても90年代のギャルゲ風の絵柄になってしまったキャラが、ちゃんと今風の絵柄で出せる…

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Nijijourneyの「/blend」コマンド。1枚目と2枚目を混ぜると3枚目が出力された。楽しい。

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「/blend」コマンドが上手く機能したバージョンがこちら。1枚目と2枚目を混ぜると、3枚目が出力された。#Nijijourney

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同じ呪文をVer.3で出力した場合がこちら。細部はごちゃるけど、そのぶん〝味〟がある、みたいな印象ですよね。

①バニラ
②concept art
③movie scene
④8K, octane render, unreal engine

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今さらながらMidjourney(Ver.4)の研究。Ver.3のときに「画風を変える」効果のあったおまじないの影響を検証。

①バニラ
②concept art
③movie scene
④8K, octane render, unreal engine

Ver.3のときほどハッキリと〝効いている〟感じがしない💦

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フォロワーさん200人超🎉ありがとうございます!!
モデル研究に呪文研究に大忙しですが、応援にこたえられるよう頑張ります💪

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ジングルベールな雰囲気が出力されやすいpromptです୨୧ ˖*
arch(アーチ)を入れるとリースだけではなく、円を描くように要素が後ろに出力されやすいかも…?🔔

chichi-pui 「AIイラスト専用の投稿サイト」 に投稿しました! https://t.co/UZy96WKPbA

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という呪文をちちぷいさんに投稿しました!
これまで、偶然出来た呪文を元に2点のアレンジ版をちちぷいさんに投稿しています。

ですが『元々の呪文を教えて』と要望を頂いたため(⏬続きます)

https://t.co/dAzfKTKyWp

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