//=time() ?>
南極殘陽
“他們為什麽非要把圖騰柱保存下來,壹直要把跟這片土地緊密相連的靈物搬去毫無意義的地方?我們壹直覺得,就算有朝壹日圖騰柱徹底腐朽,森林擴張到海岸,讓壹切消失在大自然中也完全沒有問題。到時候,那裏就成了永遠的聖地了。”
——《森林、冰河與鯨》
這次加了很多實用性構造 (留言附過去圖對比)
武器 皮帶與護甲 能一眼看得出哪邊要做什麼
方便活動也改綁馬尾
此外也增加了個性化的裝飾 衣物的紋路、臉部圖騰與羽毛耳飾
雖然說是獵人 但是也想要表現"與自然共生"的感覺
而深色外套區塊 增強穩固不輕浮的形象
形象更鮮明的時候 自信感也就擴張了
【場景 Regions】水晶之地
靛之森礦脈的能量匯聚之地,曾有大量魔力溢出的礦石上更印有未知的圖騰。過度接近科技的人類沒有感應魔法的能力,故此處從沒有人類接近開採過。迷路的靈魂則較敏感,會被能量吸引而不覺漫遊至此。水晶之地被動物們視作聖地,傳言曾被入侵並破壞過。
之前沒有仔細看職業圖騰的時候我一直以為拉芙是刺客
說到刺客不就是隱身+高傷的印象嗎(శωశ)
#盾之勇者成名錄rise
#盾の勇者の成り上がり
#落書き
#漫畫 #漫画
2.0的造型出來了,稍微更改髮型跟圖騰位置。
「遠遠的就看到你就在注意我了,那麼喜歡?站那麼遠幹嘛,過來」
New styling is out, slightly change the hairstyle and totem position.
"I saw you paying attention to me from a distance.Why stand so far, come here and take a closer look"
這個
正式立繪上色太繽紛怕會看不清楚 所以用成剪影(?
黑天使的熾天使死庫水變成有這種...視覺效果
上下兩側都有翅膀的感覺...四翼形象
如果加上它的飛行被動的特效圖騰...頭後會有半圓
看起來就更撞概念了(
《ZETA》
我們邀請繪師 @Taro789262 負責ZETA的人物外型、圖騰和主視覺設計,事先我們已經告訴她ZETA是闇屬性,所以整體是以紫色作為基調。同時我們提出類似「精靈」的概念,加上個性的基本設定,請TaaRO以此為依據來設計,結果就是大家看到的這樣。
大家喜歡ZETA的主視覺嗎?
#TaaRO #VOICEMITH