1~11巻まで基本色の色合いにはかぶらないよう工夫してきましたが、さすがにネタが尽きてきてて(笑) でも、今回の12巻は※Kome先生の思い切った色使いで今までにない配色になると思います。一言でいうとカッコいい!

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線画→基本色
→なげなわツールでアニメ塗り。
→特殊効果を盛っていきます。文庫サイズなので要素はシンプルにまとめました。この後カバー折り返しにもあしらい装飾を入れてます。
→お求め後に表紙の差分を見てください。

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ネオエウスケルス セルストルフ
投稿忘れてました()
モモブトハムシに次ぐ特徴的なハムシがモチーフです。
彼は前脚が特徴的な甲虫なので、既存の個体に前足のパーツを追加してわかりやすくデザインしました。
基本色が黒なので色調整が大変でしたw

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③着色・仕上げ

コピックで色を塗る順番は「薄い色(基本色)▶︎濃い色(影色)」で自分は塗っています🫠

ただ、配色によっては敢えて肌だけしっかり濃いめの影をつけて塗り、それ違いの部位はホワイトでハイライトを入れて明暗をつけると良いと思います🤪。○(フェエリーちゃんはまさにそれですね)… https://t.co/5Heltl91AT

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☆色置きが苦手かも…っていう人向けの配色バランスの小話☆
WEBデザインやUIデザインなどではよく出る話だと思いますが最初に基本色を3色以内に決めて70:25:5のバランスを意識すると画面全体がまとまりやすいです。

イラストの場合は3色で決め打ちするとシンプルに… https://t.co/XyeRUaKzBW

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影2と基本色の塗り完了

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メイキングを見てみたい、とのことだったのでキュアアクアさん(5無印)
今回はタイムラプスではなく画像で用意してみました。
イメージスケッチ⇒色ラフ⇒基本色⇒完成となります。

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今回のキャラデザイン集、一応個人制作でも線のまとめ方とか基本色押さえておくのにキャラ表をつくりつつ制作を進めています。

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WIP...
とりあえず基本色まで入れて一部陰影も入れた。
明日の仕事終わりからライブ開始までの2時間ほどで仕上げる!

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ありがとうございます!人型ロボでは省かれる足指や耳も含めより細かく人間に近いデザインしました
基本色は白で同化時にパイロットに反映して瞳孔や機体一部色が変化します 色次第でヒロイックな印象になりますね

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配色決めずに描き始めてしまったから時間かかったけど…基本色決定~✨
ココからはガシガシ塗って行くぅ💪💪💪

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おはようございます!
今朝のWIPはキュアワンダフルの続き。
基本色置き終わり😆

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やっとキャラの基本色置けました

健全
ヨシ!

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1、イメージスケッチが
2、線画と基本色になって
3、完成するとこうなる

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レイヤー数かぁ…
線画は分けないので3枚、色は基本色+影色+ハイライトで4~5枚なのでこのイラストの場合は統合前で40~50枚、背景やメインのハイライトを混ぜると合計60枚くらいです。

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実際アームカバーは落ち着いた色のほうが
いい感じに思えてきた!
基本色はこれに決めた!

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# 逆光は素晴らしいのでこれを見た人も逆光を貼る
基本色塗りは逆光にしがち

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基本色調整試行

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基本の色自体は全然分けてないですねw
加工レイヤー←(これが多くなりがち😂
上から何か描くレイヤー

ハイライト
影(乗算
基本色
で結構完結しちゃいます。
そしてサムネでわかりやすいレイヤーは名前書いてないですねぇ。

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