画質 高画質

📢HP用イラストが完成しました!
中心の旗は、青と銀で重厚感と威厳を。両サイドは明るい色彩でファンタジー感を。
早速、ホームページに設置したら雰囲気がガラッと変わりました。(右👉)

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アキャラック・ラーバン
「茨」がテーマの怪人です
顔と巻きつくツルの部分以外は既存の改造です。
顔は若き日の江○洋介さん、木○拓哉さん的なロン毛感をイメージしています。茨の表現としてうまく合う気がしたんですよねなんとなく()

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昨夜のウメハラさんのBeasTV、格ゲー漫画企画オーディション配信にて掲載された、課題の一枚絵『ウメハラvs桜場シロウ』と、主人公桜場シロウの設定画です。描きたいものが描けたと達成感を感じる一方、足りない部分を痛感もした企画でした。コメント欄で好意的な反応を頂けて大変有り難かったです。

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明日も出社! 早いので今日はここまで
髪の色彩補正しました
髪も影部分がでてくると立体感が増してきます
まだ影は置いただけで整えてません
あと服のしわ部分と布に印字されてる金の模様の影がずれてたため違和感を解消しました

新しい現場近くにフードコートあるらしいいくか
お金節約したいし

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バニーエードの重量感をどうしても出したかった
パッション

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WIP
(奥さんに「このキャラの髪の毛どうなってんの」と聞かれて、今まで何も違和感なかったのに
急に違和感を覚えてしまい、横髪の生えてくる場所をかえるなど、がちゃがちゃやってます)

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💉ふうにゃん、お誕生日おめでとう!🎂🌡💕
慈愛に溢れたゆるふわ緊急病棟🏥
ストーリーによっては厳しく強い役柄で、普段とのギャップで緊張感を感じます…芝居の幅ってヤツだね✨

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新刊の方向性を鋭角で誤解されそうな危機感を感じたので、別のオマケページの一コマもぺたり…(つ;´・ω・)つ

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クイン・マンサB型
グレミー陣営の象徴たるにふさわしいようにモノアイに変更し正統感を醸し出している

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今は建て替えてしまったじーちゃん家の空気感を描いた作品たち。

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再掲載 すごい嫌悪感を隠せないマチたん

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「生成AIの違和感」の要因を考えました。

結論から言うと、やはり「制作意図の不在」が大きい気がする。

イラスト制作の過程で"何回も(無数に)あったはず"の「意図と判断」に一貫性が感じられないと、違和感を感じるんじゃないかと。

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朝日のキラキラ感を演出したかった

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※IF時空五夏 15P目 所感を詰め込む悪い癖がでています

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このくらい「あおる」ともうむずい…

鼻と顎に立体感を出す必要と
漫画絵的女の子表現との両立の難易度ががが

気持ちの良い嘘のつき方を見出さないとのぅ_(:3 」∠)_

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わかる人にはチャイちゃんの肌に透明感を感じれると思います

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ということで商人かくよー!
まだ背景だよ、奥に骨董品描いて蛇のテクスチャ素材作る


ちょっと背景暗いと思うんだけど、ソファー描く時に調整していくよ!
だいたいいつも暗くなりがちなんだよね。
ソファーと壁の間に空気感を添えるから、雰囲気結構変わると思います。

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こだわり抜いた最強の水着質感を見てくれ!!!!

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冬は適切な距離感を保とうとするトレッちをどうにかしようとするヴィブロス描きたい(再掲)

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