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#昇龍拳の日 らしいなので昔描いたTMNTミュータントウォーリアーズのアスカちゃん。
An old drawing of Asuka from TMNT: Tournament Fighters for "Shoryuken day"
#格ゲーキャラ描こうぜ
#TMNT
#過去絵
『THE KING OF FIGHTERS 』シリーズ
ユリ・サカザキ
#格ゲーキャラ描こうぜ
#昇龍拳の日 #好きな昇龍拳
本日6月23日はテンキーで6(→)2(↓)3(↘)ってことで昇龍拳の日
好きな昇龍コマンド技はKOF95のユリちょうアッパーですってことで過去絵の塗り直し
この脱力感がたまらない
6月23日21時46分はジェットストリームアタックタイム!というわけで、6232146+攻撃でジェットストリームアタックだ!
入力のコツは、623で一旦止めて(6236にならないように注意)そこから214で後ろに回し、6を入れたらボタンを押そう。4と6の間にニュートラル以外が入っても出ないぞ。
#昇龍拳の日
ドム。こちらも弱~強でモーション・判定は同じ。みんな大好き弧月斬。発生直後の地上部分がやたら下に分厚いので、弱が地上での割り込みに大活躍。その分、上昇までが結構遅いので、上昇部分を当てたい場合は早めに出すようにしたい。
#昇龍拳の日
量産型ザク。このゲームで最も優れた昇竜の持ち主。弱~強すべて上昇中完全無敵。なぜか上昇中判定の大きさが強>弱>中。
623コマンドがそもそも出しづらいというこのゲームの根本的な問題だけが敵だ!
#昇龍拳の日
ガンキャノン。中距離支援?知るか!ステゴロだ! こちらも発生直後の地上部分は全身無敵。弱~強で横・上の距離が変わるが、上昇中はやられ判定あり。飛び出した肘に判定がないので、実は結構薄いので注意。
#昇龍拳の日
せっかくだし、機動戦士ガンダムEX-REVUEの623コマンド技の紹介でもしていくか。
まずはガンダム、地上部分は全身無敵、弱(2枚目)は上昇中も無敵、中と強はやられ判定あり。上昇中、上方向へのヤケクソな判定が強みだ!
#昇龍拳の日
#昇龍拳の日
昇龍拳コマンドで出る投げ技。
順番に
モズ落とし
ストライク・ヘッズ
ノーザンライトボム
届かないユメを追うさっちんアーム
だ!