メインシャフトでネルフの警備部隊を掃討した小型VTOL、機銃の照準とかどうやってるんだろうか…パイロットの顔やヘルメットの動きとリンクしたりするのだろうか

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多目的軍用車輌(アメリカ)
試作兵器というか実現しなかった特許。アームにより独立したコックピットで機銃攻撃をする。見たまんまだね。
戦車部分は無人砲塔かつ無人車体なので、戦車の操作も独立コックピットでする。大変だな…

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劣勢米海軍シリーズ駆逐艦編
アメリカ松。原設計では主砲4門だが2番砲を下ろして機銃や対潜兵器を積む同型艦が多い。

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貞本エヴァといえば…戦略自衛隊の侵攻でネルフ側のレーダーサイトや監視地点が潰されていくシーン、車載機銃やレーダーユニットの付いた装甲車両に監視テントやネルフ隊員がいたり、土嚢がしっかり積まれていたりと、旧劇本編よりかはマシな監視体制だったんだが…

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麻雀ファイトガールの『白服』(イッシキ・クリアの部下)に赤いスーツと黄色いマフラーを着せたい欲があります。
もう少し踏み込むと、指から機銃掃射したり膝からミサイル発射して欲しいです。

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Ju-882(架空機)
日米英に遅れて開発されたドイツの単葉艦上攻撃機。20ミリ旋回銃座を前方機銃としても使用できる。

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やはり対PTボートには機銃

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操縦席の構造と追加武装スケッチ。
対戦車ミサイルと対人機銃は重要!

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以前作ったラフ『ヤマトのロケット的な面を強調する絵』のためモデルを組む。陰影チェック用レイアウトを取ってみる。A案に対してB案は船体後部を延長している。機銃の位置はどの設定を参考にするか迷うが、大幅なアレンジなので気にする必要もないか。後部尾翼を垂直着陸用の脚に変更した物もあり

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多目的軍用車輌(アメリカ)
試作兵器というか実現しなかった特許。アームにより独立したコックピットで機銃攻撃をする。見たまんまだね。
戦車部分は無人砲塔かつ無人車体なので、戦車の操作も独立コックピットでする。大変だな…

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米爆撃機は「コンバットボックス」を組んで弾幕射撃するので「機銃手の射撃の腕は重視してない」ってよく言われるけど、イカレた突撃精神で弾幕を突破されちゃうと対処出来なくなった。ので再び銃座の命中率、というのが重視され始める。B-29の動力砲塔が「当たらない」と評価されたのはそういう流れ。

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歩行戦車らくがき。
二号歩行戦車と四号歩行戦車の進化図。
カメラアイが頭部キューポラに移動して胸部機銃の廃止されているのが最大の違い。
後は装甲と出力強化。

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機銃ポッド試作1→2→3
空力的にはもっと銃身を隠すべきなんでしょうがそこはダイアクロンなのでハッタリ重視。
3つ目は現在テスト出力中、だんだんカッコ良くなっていると思う!

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とりあえず機銃ポッドの形状試作。
こんなサイズ感?

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なるほどぉ、てっきり機銃砲塔系かと思いまして…
こういうのならアサルトライフルでも中見えないですし
申し訳ない、蛇足でしたね

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供養を………………

ソ連兵ちゃん(この後機銃掃射で死ぬ)です……()

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さっきアップしたリゾット延命if漫画、エアロの機銃掃射で受けた傷をジョルノに「治療します」と言われたときのリーダーの反応は我ながら100点満点だと思う

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今日のトレンドお絵かき
「対空機銃」より帝国海軍九六式25mm三連装機銃と機銃分隊長くりまんじゅう上等兵曹、副電測士シーサー少尉(海軍兵科第四期予備学生)
初陣が戦艦大和でうれしそうなシーサーちゃんと神妙な面持ちの猛者くりまんじゅうちゃん
二人の行方は如何に・・・?

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多連装の対空機銃はカッコイイ
回転式も良いのだけど単装機関砲を束ねる方式も好き

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多連装の対空機銃はカッコイイ
回転式も良いのだけど単装機関砲を束ねる方式はロマン

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