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割とイラスト的に見栄えがつくと気づきました、今後は質感を追加していけたらと考えています
手はDAZのポーズセット整理して手だけ動くモーションをまとめたのでそれを総当たりで行って陰影と色も3Dからある程度引っ張ってきています手袋のディテールが服に負けない程度欲しかったのですが↓
昔「深海からの刺客」という漫画を投稿した時に「絵柄がフォールアウトみたい」というコメントをいただいたことがあります。
今までフォールアウトのことを殆ど知らなかったのですが、最近になってその作品に登場する「ボルトボーイ」のことを指していると気づきました
思ってたより世紀末でしたね💦
怪盗ブルームーンの衣装が「何それ!!!」ってツッこまれてるのを見るたびに何かそわそわした気持ちになってたんですけど、
2年前のおのれがデザインしたカノヨ街HO4のせいだという事に最近気づきました ええやろがい鼠径部出せる時は出してけ
バスタード・ソードマン14話(前)更新されております!
ところで一部の人限定のtipsですが
ハチミツを美味しそうに見せるコツは「やりすぎ」な位映り込みとハイライトをキメる事。
と今回の話製作中に気づきました⚔️
カドコミ
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ニコニコ
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人体を描いていて、ふと気づきました。
ここ半年くらいで今年一のアハ体験。
胸郭について、以前から「直立時の重力に対して不安定だよなぁ。腹圧が下がると胸郭が下がってくるのは自明だし、自分ならこんな設計にしないのになぁ」と、不思議に思っていたのですが、
人体を描いていて、ふと気づきました。
ここ半年くらいで今年一のアハ体験。
胸郭について、以前から「直立時の重力に対しt不安定だよなぁ。腹圧が下がると胸郭が下がってくるのは自明だし、自分ならこんな設計にしないのになぁ」と、不思議に思っていたのですが、
#毎日右脳ドローイング
60秒で手袋🧤なかなか大変でした
箱から出てるものは形だけ
1つ目の3分で掴んでる手袋は4つだと最後の方に気づきました😇
ステッチを追うと手の立体感が出るので楽しかったです https://t.co/EdOF5qajyb
60秒で手袋🧤なかなか大変でした
箱から出てるものは形だけ
1つ目の3分で掴んでる手袋は4つだと最後の方に気づきました😇
ステッチを追うと手の立体感が出るので楽しかったです https://t.co/B5GSXSsxyk
【14/14】おしまい
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@old_type2556 こちらこそいつもお写真拝見させていただいて眼福です…!🥹
あと一番間違えちゃいけないお誕生日の日にちを間違えて本当にすいません今気づきました土に埋めてください