ダメージ予測のHPゲージ減少部分の明滅を実装。
(ただし、スキルやステータスによるDef値や周りのユニットの支援攻撃等々はまだ加味出来てない状態。単純に1ユニットのAtk値分明滅)
画面比をFreeAspectにしてるので、1ドット以下の単位で目減りしてるけどそこはそれで

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ゲーム内でイラスト全体見れるようになったの地味にいいアプデなんだよな(画面比21:9超横長スマホ民より)

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おっと、画面比スクエアにしたらいい感じのが。

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1ツイート前からサイズだけ変更、prompt,seed値固定
小さくなるほど荒く崩れていくのが分かると思う。
画面比が4:3じゃないヤツは選択できないから...

綺麗にならないと思ってる人も居るかもなので一応ね。

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気合……!四月四日楽しみにしてます!!
ホーム画面にするには短いし文字入ってたらアプリの名前とか見にくいかと思うので、待ち受けサイズの作りました!今のスマホの画面比率って二つあるみたいなんですけど、なーちゃさんのスマホがわからなかったので二通り作ってます

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スマホ買い替えで画面比率変わったらドット絵も拡大されている…

もしかしたら2Dメタスラ一旦折りたたむ理由の1つなのか…?

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・キャラクター立ち絵
・タイトル画面のイラスト作成開始
(キービジュアルとしても使用検討中)
・CV募集用の一覧作成
画面比率を変えたため、現状のタイトルイラストではよくないので、新しく描いています。考察できる構図にできて、満足です!

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あ、このプロンプトLandscape以外ダメなやつでした......
ただですら少ない背景の書き込みが他の画面比率だと消失します。バグかな???
あとでコンテ出すのでプロンプト見てね......

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SEEDを固定しても、画面比率に対する顔の大きさが極端に変わると別顔になるっぽい。

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自作ゲー用素材を描いてた
うしろのスクショは画面比率確認用

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ミドリガメスルーまとめ9〜12
最後のやつから画面比率変わってる。



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機種の画面比依存なので最大狙うなら1:2のiPhone Pro MAXシリーズですね。
なお4:3のiPadはもっと悲惨なことに、、、

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そういやメモロビ出て思い出したから画面比率の比較(19.5:9と4:3)
イラストによって一長一短って感じなんすねぇ

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デレステの新タイトル画面4:3の画面だと幅足りなくね?って思ってiPadで確認してみたら画面比率に合わせて配置が変わるように配慮されてたわ
開発陣抜かりなかったわ

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iPadの画面比のせいでか、#アズールレーン の起動画面がゆかいなことになるんよ 饅頭たちそこで良いのかよ!!

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新端末で画面比率変わったから記念に!

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画面比率がどんなに小さくても一点に注目してしまう参考資料

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ふと思い立ってあんすBとM両方iPad miniと連携させてきたんだけど、画面比率の影響でホーム画面のさくまれ~と羽風の距離がiPhoneより縮まっててかわいい

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