//=time() ?>
ダメージ予測のHPゲージ減少部分の明滅を実装。
(ただし、スキルやステータスによるDef値や周りのユニットの支援攻撃等々はまだ加味出来てない状態。単純に1ユニットのAtk値分明滅)
画面比をFreeAspectにしてるので、1ドット以下の単位で目減りしてるけどそこはそれで
#gamedev
1ツイート前からサイズだけ変更、prompt,seed値固定
小さくなるほど荒く崩れていくのが分かると思う。
画面比が4:3じゃないヤツは選択できないから...
綺麗にならないと思ってる人も居るかもなので一応ね。
@H_zzz12 気合……!四月四日楽しみにしてます!!
ホーム画面にするには短いし文字入ってたらアプリの名前とか見にくいかと思うので、待ち受けサイズの作りました!今のスマホの画面比率って二つあるみたいなんですけど、なーちゃさんのスマホがわからなかったので二通り作ってます
あ、このプロンプトLandscape以外ダメなやつでした......
ただですら少ない背景の書き込みが他の画面比率だと消失します。バグかな???
あとでコンテ出すのでプロンプト見てね......
#NovelAIDiffusion #NovelAI #AIart
@batehy_Kyan 機種の画面比依存なので最大狙うなら1:2のiPhone Pro MAXシリーズですね。
なお4:3のiPadはもっと悲惨なことに、、、
ふと思い立ってあんすBとM両方iPad miniと連携させてきたんだけど、画面比率の影響でホーム画面のさくまれ~と羽風の距離がiPhoneより縮まっててかわいい