絵柄研究。こういうもう少しリアル寄せにした絵にそもそも僕は憧れていたんじゃなかったっけ、と。

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拡散希望4/11火 まもなく!【じゃりン子チエ研究会】4/11火/頓馬区西萩メイツ/アワーズルーム<19:00/19:30/500+1D>
「ウチは日本一不幸な少女や!」みんなだいすき、大阪下町とチエちゃん。
本日は、あの伝説の「じゃりン子チエ劇場版」を大研究。みんなで語ろう。

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髪とか肌の色研究。というか何も考えずに色を置いてみました。

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第8章後編、昨日更新されてます!
本編後のおまけ『山吹龍漫遊伝』は
「分析と龍(後編)」🔎

ヤマブキの生態を改めて深堀りする自由研究。
幼いころは青い子だった…?

https://t.co/9EopVALAFB
👆本編共々 こちらから読めます
(最新話を読むからどうぞ)

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[Bing]AIに線路を描かせる研究。こんな感じで打率は3割くらい。「どこまでも同じ幅で並行している」概念自体は知らんようだな・・・教えてやる事は出来るのだろうか

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アグネスタキオンの因子研究。
このデフォルメキャラの表情最高に可愛い過ぎる。


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『2023年3月22日 2頁目』
 AIイラスト研究。
 昨日のAIイラストだが、一枚目がi2iの元画像。二枚目がAnimelike 2Dでi2i。三枚目が同じ条件でモデルだけTrinArt用のに変更してi2i。
 モデル変更だけでこの差。プロンプト研究の前に最新モデルを使うのが最適。

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こんさいくん今日のコーデ
20230321
コーデ研究。
リメイクシャツワンピ試行錯誤。

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controlnet研究。Cannyよりも線画を保存した着色のやり方が見えてきましたわ!#AIart

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下手にprompt作るより、今のところ人のprompt借りて細部変更した方がよい画像が抽出される。要研究。

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引用と同じprompt
あまりに違って、しかも劣化してるような方向性で驚愕。可能性としては、クオリティ文言の位置の調整が必要なのかもしれないのと、たぶん絵文字が効かなくなってる。要研究。
v5
https://t.co/mzk8BGaeFQ

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MSX (MSX1) のSCREEN2画像

誤差拡散法。
要研究。

※ blueMSX で表示

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サラトバ用呪文研究。
中世風で水運国家。戦争と言ったらやっぱりガレー船だよねということでお試し。
galleysだけだと分かって無さそうだったけど、関連ワードを入れてみたら何となくそれっぽいものは出来た!

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3月8日の今日の落書き。

紙はアルビレオのATC。
色が濁ってしまったので要研究。

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ラストホープ パティ。
今日も過去絵の手直ししながら仕上げエフェクトの研究。

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今日も隙間時間にAIアート研究。誰かの要望にピンポイントで答える絵を作るのはまだ難しい。けど部分的な素材としては十分なものが既にできそう。アイキャッチとかヘッダーとかプロフのキャラクターや背景など

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技法研究。
構図は何も考えずに描いたらこうなった。
巣から落ちちゃったヒナたんを戻してあげる高生紳士。
私の中では高生さんて、満員電車の席を譲るくらいの頻度とノリでこういう事をしているイメージなんだ。

ヒナたん可愛い。ちょーらぶりー。

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試しお絵描き自然な線画研究。
アウター光沢感ありすぎかもしれない。ふさふさ感アップしたかな?
   https://t.co/31MCDW4rCj

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カイの髪型研究。こんな感じで描けばいけそうかなぁ。難しいね!!

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