続けて作成に当たって、より突っ込んんだ作業を行いたい人向けにツールを紹介

https://t.co/wAIlpGFBiU

イラストの透過処理が行えます、消したい色をクリックするだけなので簡単ですが、背景が白いままだと人物側の方も影響することがあるので注意。



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SR版テュールです。

元画像の影響で透過処理を行うと絵が荒くなってしまう上、現状光属性に向いた背景がないので絵をそのまま張り付け。

カードは前に作成した覚醒版とほぼ同じスキル構成で、即バをイメージして、初手対闇以外は取り回しが悪いデザイン。

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遊ぶにしてもまずはデッキがなきゃ遊べないので作りますかな。風の構築済みデッキ出します。
まずはデッキに2枚収録される予定のSSR神姫、ガイアです。守りはこいつにお任せ!ヒーラーと並べて鉄壁の守りを実現!

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改行に四苦八苦したけどこっちのフォーマットもフレイバー入れようと思えば入れられるな
怒られそう

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フレが透過絵に加工できるツールを紹介してくれたので紹介。
抜きたい色をクリックするだけなので割と簡単でした



https://t.co/wAIlpGFBiU

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企画に便乗 鋼さんに煽られたのでユッピーをカード化
システムはポケモンカードを意識

同格にはダメージレースで劣るものの、覚醒相手には倍以上に上がる火力で速攻を仕掛ける!
(覚醒という格上を倒すための技効果とアシストのため、自身も格下に食われやすい)

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これフレーバーテキストとか
効果考えるの難しいな?(wikiの丸写し

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こちらも散歩中に考えたヤツ。

ちょっと特殊な使い方が出来るキャラを目指してみました( ˘ω˘ )ゴリラ

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こちらのツールを使用したものです。
各ステータスはWikiのものを参照し
HP 1/2
攻撃力 (1/10)-500(端数切捨て)

で計算してあります。

明確なルールではなく、ざっくりとした指標だと思ってください


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