//=time() ?>
徐盛(お勧め才能は守護)
隊列の絆 【神采英抜】
丁奉と共に出陣時、徐盛の被ダメージ軽減が15%上昇
自身が健在の場合、味方【呉】英雄の気力低下耐性が30%上昇し、気力回復速度が10%上昇
丁奉も健在の場合、上記の効果が倍増
丁奉 (お勧め才能は闘志・急襲)
隊列の絆【神采英抜】
徐盛と共に出陣時、丁奉の被ダメージ軽減が15%上昇
戦闘開始時、味方【呉】英雄の弱体化成功率が50%上昇
【灼熱】デバフを付与時、更に弱体化成功率が50%上昇、3ターン持続
姜維(お勧め才能は強撃・冷静)
隊列の絆 【背水之陣】
自身以外に2人以上「隊列の絆未発動」の英雄を出陣した時に、姜維の通常攻撃ダメージが25%上昇
戦闘開始時、「隊列の絆未発動」の英雄が1人以上につき、姜維の最終被ダメージ軽減が10%上昇、上限は30%まで
【新規追加キャラ紹介!】
UR【水着の蝙蝠】アンジェラ
属性:術士
ステータス:VIT
アクティブ:ワースリバース
残りHPが最も少ない敵単体に 300% の魔法攻撃。100% で追加効果: 6 ターン継続の消耗
パッシブ:コウモリの一味
味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ 30% ダウン
#イツアリ
🔰ラビハ軸🔰
入賞が増えてきた一つの理由として、
トリオだと
D_CIDE
ホロライブ
に高確率であたると思います。
上記のタイトルに関してはコ拳が効きやすいと思います。また、相手もコ拳を警戒するためサイドアタックをしてくる可能性もあるので被ダメージを少なくしつつ盤面が返ってきやすいです。 https://t.co/HqpoFkfsL0
7/21更新【駅メモ!】リセマラは必要?ゲーム内容や序盤攻略について【ステーションメモリーズ!】
ピックアップ、リゾートないよ2022を新たに追加しました。
与ダメージアップ・被ダメージダウンを持つキャラとなっています。
#駅メモ
#リセマラ
記事はこちら>https://t.co/RoyZC4nLcu
ブレソル
新キャラ情報 その2
由嶌 欧許に関して
属性:技属性
ソウル特性:
被ダメージ20%DOWN
キラー:隊長キラー
☆6の能力は2枚目
☆6の効果一覧は3枚目にて
パッシブスキルに関しては
添付4枚目にて
魔導石が余ってきたのでソニアを育成
ギミック系が多いSR英雄で攻撃特化なのはソニアくらいかも
新兵士のウェアウルフのおかげで被ダメージ時もHP回復出来る攻防一体化
プリンセス陣営や帝国陣営と使いやすい陣営に属しているので高い攻撃力活かして雑魚狩り周回させていきます
告白されて怒られる
アーケシュフース城
水というか氷ではってなるこ
計略が三連続攻撃特技が敵の被ダメージ上昇で上手く使いこなせばひとりで更地にしちゃう
ドジっ子なのか一撃で倒せても同じ場所に3連続攻撃しちゃうよ
特定の形に人気なのかスケブでよく見るようになりましたね
VX版だと「カゴメカゴメ」は全体に現在MPの半分ダメージだったけど、今回はたぶん割合ダメージじゃなくなったし気力(MP)が減るほど被ダメージ増加して気力0になると疲労状態で全ステ低下&しばらく行動不能って仕様だから結構面倒な攻撃になったな
そのかわり他の攻撃は弱めになったと感じる
たまには二次が描きたかったので往年の推しを描いた。
往年の推し、シリーズソシャゲのコミカライズで出番があるが、出番の大半が体張る扱いでいやそういうステータスだし好きだけれども被ダメージが主人公の青年よりえぐいのではという心配が尽きないが推しは強いのでという気持ちもある…。
【新規キャラター紹介】
UR【リトルバスターズ!】かぎ葉留佳
属性:狩人
ステータス:STR/VIT/DEX
なりすまされた恨み
ランダムで敵に 5 回 220% の物理攻撃。前位置の味方の最大HPの 10% を消費
お気楽 極楽 騒がし乙女(SD)
【Key】属性の味方は、被ダメージ 15% ダウン
#イツアリ
【新規キャラター紹介】
UR【ハーメルンの笛吹き】パイド
属性:狩人
ステータス:VIT
スカラグロウル
自身以外の味方 3 体にバフ: 2 ターン継続のバフ: 15% ~ 45% 被ダメージダウン(現ターン数で効果変動)
鎮魂歌
戦闘開始から 5 ターン、被ダメージを 50% ダウン
#イツアリ
神紫龍ガチャ来てるし、チョイと提言✨
神紫龍は速度隣りキャラの「ダメージ」を肩代わりする性能を持ってます。
なので「隣りキャラの防御や耐性を上げる(被ダメージを軽減する)」と神紫龍の負担も軽減できます👍
銀河でも稀に見かけますが、柔らかいアタッカーを守ってる方は要注意!
ー続ー