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5本目、64から「ゴールデンアイ007」
モーションセンサー爆弾を仕掛けまくったり、シールドを撃ちまくって初期位置から変な場所に持っていったり…とにかく色んな事が出来るので、色んな思い出があるゲームです。
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良いね貰えてたので
戦国ランス
実はランスシリーズ初プレイだった。
が、シリーズキャラがほとんど出ずに新舞台だったので問題なく遊べた。
とにかく要素が多いゲームで、キャラも豊富なため寝る間も惜しんでやった。
未だに遊べる。
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セガの隠れた名作・エターナルアルカディア。新大陸やお宝を発見した時のワクワク感が楽しかった。いつか現行機で遊べる日が来ますように……!
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またいいね貰えたので。
大悪司。めちゃハマった。
それまでママトトしかやってなかったけど、これで俺の中に「アリスソフト」の名前が刻み込まれた。
前半が絶妙なバランスなのと、辛いのと爽快なのが半々くらいなイベントに魅せられた
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こっそり…
10くらいまでかな…?だんだんマニアックになるので引用リツイートほかでツッコミ大歓迎!
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4:Bloodborne
フロムソフトウェアの高難易度死にゲーのひとつ、ソウルシリーズと直接的な繋がりはないが、似通った点は多い、全体的にスピーディで、より立ち回りが重視されている作品、さぁ君も啓蒙を高めてヤーナムへ行こう!←
<個人部門1>
・BioShock((FPS xbox360)
洋ゲーのFPSの常識を覆された作品
天才科学者が作った海底都市に迷い込んだ青年が生き残る話
シナリオ展開にやられた!と思う説得力がある
恐縮だが、リマスターが出てるからプレイしてくれないか?
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<ADV部門2>
・クリスタルチェイサー(pc98)
ウルフチームの自販機でしか買えなかったADV
絵柄が可愛すぎるがお話の根幹はシリアス
不思議の国のニポンでヒロインの家宝の水晶が無くなり行方を捜す話
今はEGGで買える、飛び回る鳥がうざい
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<MV部門4>
・メトロイドフュージョン(GBA)
MVのもう一つ元祖シリーズ
GBAの性能をフルにつかった作品で探索要素が多い
イシムラのような宇宙ステーションでサムスが奮闘する話
敵の知的生命体が知能を積み脅威になっていく怖さが秀逸
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<OW部門4>
・ゴーストオブツシマ(ps4)
サッカーパンチの元寇がテーマの和風OWアクション
難易度は優しめでアクション苦手でも楽しめる
CGがすこぶる綺麗だがUIを極力撤廃してるので最初は戸惑うかもしれない
「誉は浜で死にました」
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<RPG部門4>
・大正もののけ異聞録(ps2)
ガストの隠れた名作RPG、人間と妖怪の共存をテーマにした作品でユニット合成で味方妖怪を作ったり敵の妖怪を仲間にしたりと今らしさが散見される
音楽が良くてガストショップでサントラ買っちゃった
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