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14章でも蒸気騎士の描写出てきた際に単身でこんな化け物倒すような死士を最低でも十数人道連れにした殿下やばいなって思ったもん…。
殿下のアーツを体への負荷を気にせずほぼ無制限で使えるであろうエテルナさんってかなりとんでもない存在だよなぁ。
今後もメインシナリオでは出張ってくれるよね?
「マスター、ボディの定期メンテナンスなら昨日ラボで受けて来ましたが…え?『腰部関節は最も負荷が大きい重要パーツだから自分の目でじっくり確認しておきたい』?それなら仕方がないですね…」
#AIメカ娘
武装錬金 3 (ジャンプコミックスDIGITAL)(和月伸宏 著)https://t.co/E7vmrjkDk3
ちょっとだけ人より責任感が強く、ちょっとだけ人の痛みを感じる心が強かっただけの少年に世界の闇をグビグビ呑ませてひたすら負荷テストを行う作品。
最初まるよさんのを見た後に同じように「私のbio、ポストから想像される人物を描いてください」で出力されたのがこれ。
その時点でのサーバー負荷がすごかったのか全く画像見れなかったので忘れてたけど履歴見たらこれが一番最初に出力されたもの。初手から2次元だった。
自転車の数が・・・(笑)
『常人仮面』87話公開&88話先読みが更新されました!!⛩
武器を増やすということ。
それは未来を変える力を得ること、
多大なる負荷を背負うこと。
👁️👁️
#常人仮面
たまにサラッとAIの素が出ますね…。
メモリ負荷がかかる場面だと表情設定も非アクティブになるので不気味の谷現象が加速します。 https://t.co/Ijz8o1HZiC
@nung6140 変態は日本では褒め言葉です✌🥳
We are 変態🤝❤️🔥❤️🔥
こういうのがいいです!!(絵が描けない泣)
本橋に焦らしプレイは負荷がかかって喜びそうです😇
依頼絵の進捗ラフ
描いてる私は変人だから、
別に何ともないけど、
作業データが重すぎて
描かされるPCはデータの負荷に
耐えらないようで
よくフリーズするw
しげさん初めてsdxlとpony触ってみました。
プロンプトとか全然違う🫠
そして思ったより綺麗にできない←
てかしげさんそもそもPCが弱かったです(笑)
負荷高すぎてキツそうです。
ということでこんな時間ですよ(1時半)
皆様も夜更かしお気を付けを簡素ですがでは。
#AIイラスト
#COMITIA150 #コミティア150
架空デスゲーム「 #終焉遊戯 」新キャラ「はいしんしゃ」
イラスト:
過負荷不可様( @kfk_transform14 )
coyo様( @coyoitinow )
#ドット絵 #pixelart
マシンが唸ってますねぇ…glazeデフォで書き出しまで2分半かかります。結構な負荷かも。フィルター最強にすると15分くらいかかりそうかも
一枚目オリジナル
2枚目設定
3枚目Glazeかけたもの
見た目ではわからないですね
#COMITIA150 #コミティア150
架空デスゲーム「 #終焉遊戯 」新キャラ「ナース」
イラスト:
過負荷不可様( @kfk_transform14 )
coyo様( @coyoitinow )
#ドット絵 #pixelart
令和6年11月14日
#振悶亭日乗
秋頃のコミティア帰り、荷物の重さで過去2年連続腰を痛めたので……イベント時は持ってない本や原画があったら買ってって下さると、振悶亭の腰への負荷が減ってありがたいです
#COMITIA150 #コミティア150
架空デスゲーム「 #終焉遊戯 」新キャラ「いしゃ」
イラスト:
過負荷不可様( @kfk_transform14 )
coyo様( @coyoitinow )
#ドット絵 #pixelart