今日の進捗
列車に乗せる積荷兼足場を描いた
明日明後日は身体が不調なのでゆっくりお休みするます

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今日の進捗
列車ステージ用のグラフィック書き書き
これから汚し塗装的なあれやらコレやらをする段階
無論モチーフはメタスラXのあのステージだす

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メタルスラッグライクなアクションシューティングゲーム
「軟体轟輪ゲルタンク」製作中!

体験版はURLから!
https://t.co/N4MtJviOLs






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今日の進捗
W1のボスのグラフィックを描いた
両腕と頭部が分離しているタイプのアレ
ちなみに頭部のモチーフはカエルの頭

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今日の進捗
1-3が完成した
ジャンプアクション強めのステージだが、水があるので落下しても復帰が可能
とはいえ、足場が悪いところが多いので序盤にしては難しいかも?

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今日の進捗
ステージ1-2を完成させた
このステージのコンセプトとしては「奪取した戦車でバンバンする」なので爽快感重視の構成にしたのだ
全部見せるのはアレなので、スクリーンショットで紹介!

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最近はぐったり続きで進捗挙げられてないので、静止画でお茶を濁す。
重装兵のリザードマン兵と、MGバンカー的なやつ。
動かすほどの体力がない(ヽ´ω`)

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進捗その2
まだ途中だけど、鳥兵士
空中からバズーカとかで攻撃してくる

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今回の進捗
タイトルロゴっぽいものをこしらえた

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今日の途中進捗
背景オブジェクトを書き込んでいく
なかなかゴージャスになってきた!

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今日の進捗
敵として登場させる予定の戦闘ヘリを描いた
プロペラはさておき、本体の向き変更パターンをガリガリと( ° ω °)φ三φ

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今日の進捗
プログラム部分は一旦休んで今日はザコ敵のデザイン
( ° ω °)φ三φ

イメージ通りのビジュアルができて満足!

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