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今日の進捗
列車ステージ用のグラフィック書き書き
これから汚し塗装的なあれやらコレやらをする段階
無論モチーフはメタスラXのあのステージだす
#軟体轟輪ゲルタンク
メタルスラッグライクなアクションシューティングゲーム
「軟体轟輪ゲルタンク」製作中!
体験版はURLから!
https://t.co/N4MtJviOLs
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今日の進捗
W1のボスのグラフィックを描いた
両腕と頭部が分離しているタイプのアレ
ちなみに頭部のモチーフはカエルの頭
#軟体轟輪ゲルタンク
今日の進捗
1-3が完成した
ジャンプアクション強めのステージだが、水があるので落下しても復帰が可能
とはいえ、足場が悪いところが多いので序盤にしては難しいかも?
#軟体轟輪ゲルタンク
今日の進捗
ステージ1-2を完成させた
このステージのコンセプトとしては「奪取した戦車でバンバンする」なので爽快感重視の構成にしたのだ
全部見せるのはアレなので、スクリーンショットで紹介!
#軟体轟輪ゲルタンク
最近はぐったり続きで進捗挙げられてないので、静止画でお茶を濁す。
重装兵のリザードマン兵と、MGバンカー的なやつ。
動かすほどの体力がない(ヽ´ω`)
#軟体轟輪ゲルタンク
今日の進捗
敵として登場させる予定の戦闘ヘリを描いた
プロペラはさておき、本体の向き変更パターンをガリガリと( ° ω °)φ三φ
#軟体轟輪ゲルタンク
今日の進捗
プログラム部分は一旦休んで今日はザコ敵のデザイン
( ° ω °)φ三φ
イメージ通りのビジュアルができて満足!
#軟体轟輪ゲルタンク