🐇「なんて所で寝てるの」#遺跡ラビッツ

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「向こうにあるあれ、何だろうね 

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「言って」#遺跡ラビッツ

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遺産集めも無事に終わりました。1つ目と2つ目は反動を使うんだろうなぁってすぐわかったけど3つ目探すのにすごい時間かかっちゃった…!('(゚∀゚∩前のステージで落下がトラウマになった後だから飛び降りるって勇気がいりますねぇ

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遺跡ともふもふと巨大キャノン。遺跡ラビッツを遊びました。シンプルなアクションながらキャノンの反動がとにかく良くも悪くもでかい!この反動でジャンプじゃ届かない足場まで強引に飛ぶ感じが気持ちよかった~でも落下ステージ死にまくりでトラウマ('(゚∀゚∩隠しアイテムもまだ見つかってない…!

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そういやこの2人しっかり紹介したことないなって思って 

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『遺跡ラビッツ』
★ ノー ダメージ
☆ オール キル

アクション の クセ が 強め ですが、プレイしやすい難易度 でした!
「グラフィック」と「BGM」の 拘り や、全体的に 落ち着いた雰囲気 も 良かったです。


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遺跡ラビッツクリア
世界観とキャラが好みで、反動がある武器をいかにして制御させるのかが面白かった
隠しアイテムは1つ見つけたのだが残りがどうしても見つからない

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遺跡ラビッツver.1.3、小規模なバグ修正と、落下ステージにおける仕様変更を行いました。

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