//=time() ?>
新カードセット先行公開🧐
【エレキマン.EXE】
プレイ時:HP4以下の
ランダムな敵ユニット1体を除外
<クエスト>:
自身を除くユニットが除外される
Lv.2:攻撃力+1
Lv.3:HP+4、<俊敏>を得る
https://t.co/TYxQ4Mlho6
#TEPPEN
#ロックマンエグゼ
#開発中のものです
【漆黒のネットナビ フォルテ.EXE】
<クエスト>:敵ユニットが死亡する
Lv.2:<破壊不能>を得る
Lv.3:<重貫通>を得る
Lv.4:<俊敏><連撃>を得る
<目覚め>:最も攻撃力の高い
ランダムな敵ユニット1体を破壊
https://t.co/TYxQ4MkJyy
#TEPPEN
#ロックマンエグゼ
#開発中のものです
新カードセット先行公開🧐
【バトルチップ・ゴーガンダンテス】
味方ヒーローに
「味方ユニットが場に出た時:
そのユニットに+1/+1し、
その正面のユニットを封印(1回まで)」を付与
https://t.co/TYxQ4Mlho6
#TEPPEN
#ロックマンエグゼ
#鬼武者
#開発中のものです
新カードセット先行公開🧐
【マサ】
場に出た時:
自分の手札かEXポケットにある
<クエスト>を持つMP2以上の
ランダムなユニットカード1枚のMP-1、
13秒後に自身を除外
https://t.co/TYxQ4MkJyy
#TEPPEN
#ロックマンエグゼ
#開発中のものです
新カードセット先行公開🧐
【スカルマン.EXE】
場にいる間:
<クエスト>を持つ全ての味方ユニットに
「攻撃時:正面のユニットに1ダメージ」
を付与
――――――――――
※効果テキスト続きます
――――――――――
https://t.co/TYxQ4Mlho6
#TEPPEN
#ロックマンエグゼ
#開発中のものです
新カードセット先行公開🧐
【黒井みゆき】
プレイ時:
自身を除く攻撃力5以上の
ランダムな味方ユニット1体に
<重貫通>付与
https://t.co/TYxQ4MkJyy
#TEPPEN
#ロックマンエグゼ
#開発中のものです
新カードセット先行公開🧐
【氷川清次】
<クエスト>:味方ヒーローが
ヒーローアーツを使用する
Lv.2:自分のデッキから
ユニットカードを2枚まで除外し、
デッキ内のマシーンユニットカード1枚を
+1/+1してEXポケットに加える
https://t.co/TYxQ4Mlho6
#TEPPEN
#ロックマンエグゼ
#開発中のものです
新カードセット先行公開🧐
【アイスマン.EXE】
<バーン>:3
+1/+1
<バーン>:6
全ての敵ユニットに1ダメージ、
正面のユニットを13秒間停止
https://t.co/TYxQ4Mlho6
#TEPPEN
#ロックマンエグゼ
#開発中のものです
新カードセット先行公開🧐
【ガッツマン.EXE】
<臨戦><鈍足>
場に出た時:
自分の除外されている
カードの枚数分、HP+1
撃破:HP+2、<鈍足>を失い、
<重貫通>を得る
https://t.co/TYxQ4MkJyy
#TEPPEN
#ロックマンエグゼ
#開発中のものです
夏コミのアクスタセット(カズアイ(順不同)を布教するためセットです)のアイリの表情どれがいいかな。(スレッドにアンケート)
※カズサは開発中のものです
【お知らせ】
いろはに(@1682hachinoji)が手掛ける創作「YOTAFICTION」、ノベルゲーム化決定しました。リリースは20xx年4月1日予定です。YOTAFICTIONのめちゃくちゃな世界観を、ぜひゲームでお楽しみください。
公式SNSなどで随時情報更新していきます!乞うご期待!
※画像は開発中のものです。
【速★報】
ついにWakuta🎮‘sから🐰🎴育成げーむがリリースされます!
本日お昼頃にリリース予定なのでお楽しみに!!☺️✨
(※画面は開発中のものです)
そろそろこの
よい子の言った通り🤧になりかねんので⁉
ただのラクガキャですが、イケ🍜のターン。
※画面は開発中のものです?
🤪< りんさえさん描けや。 https://t.co/BVPRKVi9N4
【#おわかね 新情報】
リデザインされたGUI公開。
デジタルUIをテーマにしています。
追加機能・追加要素が増えますので、ご期待ください。
※画面は開発中のものです。
#ゲーム好きと繋がりたい
#ノベルゲーム
#ゲーム開発
#IndieGameDev
#同人ゲーム
#gamedev
旧版では職業カードとHPカードを分けてたのですが、リメイク版では職業シートとして1枚にまとまってます。
シュッとしました。
(画像は開発中のものです)
#デクタクR
【しりとりどりのルール概要】
しりとりとカルタを組み合わせたようなゲームです。大人数向けの「ワイワイ」と少人数向けの「ヒリヒリ」の2つの遊び方があります。
どちらの遊び方も、しりとりをしつつカードを取り合っていきます。
※画像は開発中のものです。