画質 高画質

昨日の千枝ちゃんに追加 
ニットとかカットソーにほのかにできる陰影が好物
もっといい感じに描きたい

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これは制作中によく思うのだけど別に陰影とか頑張っていれなくても良くね?という説が私の中でけっこうある

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予定通り明日アップする子の一部です🤫
修正メモ
・顎の線が一本調子なので師匠に合わせてメリハリをつける
・陰影の境界をはっきりさせる。モノクロの原画を見ながら合わせこむ
・目の色を彩度確認
・葉っぱを地面と空中に散らす
・背景の木の上部の描き込(空の透かし、影の部分の明るい場所)

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これは
陰影50%のドム

最近は
25%が多かったですが

50 %のほうが
メリハリは付く感じ

タブレット
見積もりいくらかな•••

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今日の試作
・前髪は線消すとよいらしいのでやってみる。
・イラストフィルタ(線のみ)を一部重ねる
・えんぴつエフェクトは乗算/通常で要所に使い分け
・仕上げはいつもの質感合成
こないだのより陰影と淡さのバランス取れたかな?

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リメイク:フィルタ複数の併用

部分部分でフィルタのかけ方や強度を調整してみる試み。陰影と淡い感じを両立できたかな?

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ぶっちゃけ多少デッサンが狂ってても陰影とライティングで誤魔化せればそれで良い、という心情でここまで泳いできた。

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当然、なんでそこが暗いか?まで考えたほうがベターではあるんだけど、画面全体の陰影による印象の決定量は強いので、ラフの段階から考えておくとよろしいかもしれない🤔

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[ココ見てポイント]
・肌の陰影をちょっと強めに
・顔が良い
・レンズは情報量多い方がいいんだなぁって思った

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上の画像たちを重ね合わせると陰影が完成です。
2枚目はグラデーションマップを外てグレースケールだけにした画像。
ちょっぴり3DCGのレンダリングの考え方に似てますね

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BANIスケッチペンがスケッチにとてもとてもよい。このペン1本で線と陰影を描きこめるから、手を見ながら片手で作業するのにうってつけ。オススメしたい!!!

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マンガを描いていて気付いたんだけど、作画コスト減らしたいけどベタ塗りだけだとなんかな~ときは陰影をつけるよりもハイライトをつけた方が見栄えがする気がする。もちろん両方つけた方がいいけど画の情報量を減らしたいときにもいいかも?
←陰影  ハイライト→

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彼女、髪色のインナー部分がちゃんと別なのか絵描きさんの画風(陰影)でそう見えているのか分からん、一旦他の彼女のイラストは軒並みインナーカラー説取り上げているのでそれに便乗しようとは思いつつ

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ようやく完成がなんとなく見えてきたので進捗(今まで進捗が悪過ぎて心配されそうなので上げられなかったww
こちらの寄稿絵は色をあまり使わずにほぼ陰影だけで仕上げようと思っていて、まだ実験的な感じで少し色を入れてます https://t.co/BcscZkWkp7

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川島旅館さん


自動陰影機能で塗ってしまった

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ここから陰影をつけていく…!(今日は寝ます)

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こういう陰影の置き方の違いで印象が結構変わるので難しいのよね🙄

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グレスケをトーン化したときに陰影がバチっと決まると嬉しいです💓

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そこは個人の好みもあるのでどちらでも良いと思うのですが
細かい線よりシルエットの方が大事なので最初からシルエットで下書きするとバランスは取りやすくていいですよね

自分も今回は線殆ど引かずにシルエットと陰影でラフ描いてます

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