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sleepover #にゃんこ大戦争 #電脳学園ギャラクシーギャルズ #宝杖のカッパーマイン #召し豚のカイ #猿帝のクウ https://t.co/B2dK9sovvD
バーチャルマーケット2022 Summer
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入稿〆切が明日ぶいぶいっっっっっ
最終追い込みがんばるぶいっ
いちごのVroid用衣装の展示ぶいっっ
展示会場は電脳学園祭会場ぶいっ
下見してきたぶいよぉぉ
すっごいわくわく感がたくさんの会場ぶいよぉぉぉ
#Vket
#イーたん
ショウ子(スーパーリアル麻雀PⅡ)と峠の女王(電脳学園Ⅱ)とコミックジャンボ1990年1月号の表紙の子(コミックジャンボ)とターンX(∀ガンダム)がセクシーポーズを取っているイラストを描いたー(skeb依頼ありがとうございました)
緑繋がりなのかな…
PC-98版、電脳学園4 エイプハンターJ
1991年にガイナックスから発売。
前作からは一転、舞台はまた学園に。社会に紛れ込んだ進化したサルを見つけるためには、そう、脱がすしかない。これは必然です。
PC-98版、電脳学園3 トップをねらえ!!
1990年にガイナックスから発売。
ガイナックスならではの題材になり、何というか、最高です。
クイズの内容はアニメに関するものからそれ以外まで幅広いです。
これ忘れてた
「電脳学園II ハイウェイバスター!!」
たしかTAKERUで購入、、、今にして思うとパッケージ版買っときゃよかった
#88タイトル画面見た目カッコ良さ選手権
本日は、#クイズの日 。
私の関わった懐かしい脱衣クイズゲームの話など。
最初の『#電脳学園』はメインのグラフィックは赤井監督が担当。私は背景や一部UIとかの担当でした。
実は結構苦労するのがクイズ問題。社内総出で問題を考えてますが、半分以上が使えない感じですね。難易度調整も難しいです。
本日は、#クイズの日 。私の関わった懐かしい脱衣クイズゲームの話など。
1989年7月に発売された『#電脳学園』
赤井監督からスカウトされ、コンピュータ的な物は会社のワープロ位しか使ったことなかったですが、とりあえずPC-98の使い方覚えてPCで絵を描く方法を習得しました。
本日は #タカヤ・ノリコ生誕祭
私も携わった「 電脳学園3 トップをねらえ!!」より、ノリコの脱衣画面ラスト第5段階。
#トップをねらえ
本日は #タカヤ・ノリコ生誕祭
私も携わった「 電脳学園3 トップをねらえ!!」より、ノリコの脱衣画面第4段階。
#トップをねらえ
本日は #タカヤ・ノリコ生誕祭
私も携わった「 電脳学園3 トップをねらえ!!」より、ノリコの脱衣画面第3段階。
#トップをねらえ
本日は #タカヤ・ノリコ生誕祭
私も携わった「 電脳学園3 トップをねらえ!!」より、ノリコの脱衣画面第2段階。
#トップをねらえ