餓狼3とRB餓狼で使われたレオタード衣装の不知火舞も意外と良い

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↑SVCとNBCは省略

バーンナックルの謎

元々縦拳(箭疾歩の影響らしい)
→KOF '94でなぜか横拳に変更
→'95からは原作通りに縦拳
→ 餓狼伝説3で'94の要素を逆輸入?

餓狼初代~ガロスぺ 縦👍
餓狼3~餓狼MotW 横 🤜

KOF '94 横 🤜
'95以降 縦 👍

そしてバスターウルフ!下 👎

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ちなみに餓狼2と餓狼3の違いはこれぐらいの差
「同じ技だな」という感じでトレースはほとんどしていない
(餓狼3→リアルバウトスペシャルはトレースしているはず)

問題はこっちは「同じ会社」「同じキャラ」
『マスターズファイター』は「違う会社」「違うキャラ」

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テリーのミドルキック集めてみた

スマブラSPテリーのミドルキックに一番近いのは餓狼MotWと2003だった
(気が付きませんでした すみません)

餓狼3から90°前を蹴るようにはなったけど…
KOF '97からこっそり餓狼3(リアルバウト)のマネをするようになった

2番目に近いのは「CVS」

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きたくー!!きょうもギトギトになるまでがんばりました!今日は父の日だったから影ユリまんがもお父さん(とお兄ちゃん)に恋人を紹介するまんがとか、餓狼3ボス親子とかMOW親子とか再掲~✨

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餓狼伝説の2ラインバトル→餓狼伝説3の3ラインバトルについて

①2ラインバトルはストリートファイターやスト2に対するの差別化戦略として採用 (私の推測)
②餓狼3では「ライン移動した途端に別のゲームになったような感覚を変えたかった」(インタビュー)

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この勝ちポーズがあるのが餓狼3と初代リアルバウトでして
いやーカッコいい……

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自分もスーツといえばこれですね…

そして餓狼3の山崎しか推せないので、毎回とてもかなしい気持ちになっています

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餓狼シリーズ
餓狼1: 8枚
餓狼2: 6枚(!)
餓狼SP: 7枚
餓狼3: 9枚

餓狼伝説(初代)の方がモーション数が多い

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テリーの「あの飛ばし攻撃」を比較してみた
実は餓狼1でも条件付きで相手を奥のラインに飛ばすことができる。

餓狼3からはコマンドが変わる(ダッシュ攻撃)
MotWではA+Bで出す下段避け攻撃

KOFは'96でモーションが変わり、'97で背中を修正、2000でモーション削除+変更、2003のモーションはKOFベース

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KOF '96のジョーは一部モーションを除いて、筋肉量が増えた

服装は
・足首サポーター的なものを追加(餓狼3 Ver.)
・ハチマキの長さ
(モーションによっては長さが昔のままだったり)
・手首の包帯が手まで

遠距離Dは'95で後ろ回し蹴りから黄金のミドルに変わったのに、似たポーズで再度描き直し

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門番「誰だッ!?」
ラストブロンクスの梛「餓狼伝説3のブルー・マリーよ?」
門「お前のようなお歳暮のハムのような腹筋をした奴がいるか!」
ラ(略)「じゃあ、メス堕ちしたルガールでいいわ。ジェノサイッ・・・」
門「よし!通れ!」
4時だけど明日昼からなのでヨシ!

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秦兄弟の弟の方こと崇秀くん
初登場の餓狼3とRBSPだと明らかに顔が違う
RBSPはまるで女の子みたいだ

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過去絵を修正。
餓狼3では潜在に頼りまくったなぁ…

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餓狼3?のEDのビリーもそう言えばスーツで前開きだったな、基本なんでそんなセクシーな着方ばっかりするんだビリー

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ツベにあった。左が餓狼3のエンディングで右が数年後に思い出して悶絶しそうなセリフを残すロック(

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今でこそギースの袴は赤色がオフィシャルな感じだけど、元はオレンジ色で餓狼3とかWILD AMBITIONではそれを踏襲しようとしてた気がするよね🤓

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個人的には何かと不評だった餓狼3とRBのコスの方が落ち着いてて好きですが、KOF94でのほとんど紐なのも気に入ってたりしますw

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意外と餓狼3~RBの袖アリテリー好きなんだよね。(左)
RBSで袖なしに戻っちゃったけど。(右)

あれ?RBSのテリーめっちゃカッコよくね??

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