進捗。
すっかり忘れてた光属性プログラムをアップデートしたぞ。
少しは地味さが解消されたかな。よしよし。

2 17

ブログ更新しました。
開発報告2019年10月:赤光の勇者 ユーシアの紹介です。
よろしくお願いします。


https://t.co/6rVqyqA7UA

2 8

モンスター娘達とダンジョン作って防衛するゲーム、「魔王スライムさまがんばる!」体験版4/2 (ver.T-0.91) 配信致しました。
不具合修正とバランス調整版です。
詳細・DL先はブログをご覧ください。
よきに。
https://t.co/ehH6ecYqGJ


22 24

モンスター娘達とダンジョン作って防衛するゲーム、「魔王スライムさまがんばる!」の体験版4/2 (ver.T-0.90) 配信致しました。
ゲーム終盤第9話まで遊べます。
詳細・DL先はブログをご覧ください。
よろしくお願いします。
https://t.co/z7bkLhoo54


19 36

魔王スライムさまがんばる 体験版3/2 (ver.T-0.81) 配信致しました。
会話スキップ等の便利機能追加と細かなバグ修正版を行っています。
詳細はブログをご覧ください。
よろしくお願いします。
https://t.co/vV1dtqSlVT


11 16

進捗。
久しぶりに体格を新調。今まで1種類の体格使いまわしてきたからこの機会に何種類か作ろうかな。

0 4

魔王スライムさまがんばる 体験版3/2 (ver.T-0.80) 配信致しました。
序盤~中盤までプレイできます。
詳細はブログをご覧ください。
よろしくお願いします。
https://t.co/vV1dtqSlVT


10 14

Blog更新しました。
開発報告2019年3月 ユニコーンちゃんとダンジョン拡張について

https://t.co/H04tFrgfIi


1 6

進捗。
魔王スライムさまがんばる!、のコンセプトを図にしました。
大事な事なので、忘れないように形に。


4 9

進捗。
ゾンビちゃんのスキル「ゾンビ化」を実装。攻撃した相手を2Pカラーゾンビちゃんに変えるぞ。企画当初からやりたかったギミックだから、ようやく実装できてうれしい。

0 0

進捗。
うっかり年を跨いでしまった敵キャラのグリフィン娘ちゃんをポチポチ。
僕は手が翼の子も背中が翼の子も好きなので両方実装しました。

0 14

進捗。
新しいボス、リッチちゃん。
←生前 没後→
青肌はいいぞ。最高だ。

0 10

とりあえず進捗。
リテイク中のゾンビちゃん(生前)
リテイクは進捗を遅らせる病なのでやってはいけない。
やってはいけないのだ。いいね?


0 0

進捗。
絵描きの真似して坊主頭であたり取ってみたけど最初の段階で歪んでたら意味無いと気づいたドラゴン娘ちゃんです。
本当に意味あんのこの工程?


1 8

ブログ更新しました。
開発日誌9月:新魔物&冒険者紹介
https://t.co/MYZEg1Wr9g
コカトリス、マミー、ハニービー、ドライアドの紹介です。
キャラ数が予定の6~7割まで来ました。
低速進行ですが、日進月歩でがんばります。


0 8

進捗。
ドライアドの顔グラをポチポチ。範囲攻撃をしてくる最初の敵。
味方側にも植物系増やしたい。


1 4

進捗。
午前中にやったラミア子のうちなおし。
好みの顔になったのでよかった。


0 2

進捗。
人類はもっとスライム娘の多様性を知るべき。はちみつスライム娘の良さを理解すべき。
スライム娘を讃えよ。



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