//=time() ?>
🎮2D플랫포머게임 『LAPIN(라핀)』 개발일지 page10 (2021.7.13~2021.9.30)
⠀
오랜만의 개발일지입니다.🐰
그간 LAPIN은 BIC 2021 참가, GIGDC 일반부 대상, BIGS 미출시부문 TOP3, 도쿄게임쇼 트레일러 상영 등 많은 일이 있었습니다.
자세한 사항은 아래 카드뉴스를 확인해 주세요.
#lapin_game
텀블벅 펀딩 리워드 중 담요로 제작되었던
미공개 일러스트!
피피숲의 연금술사 출시에 많은 응원과 관심 가져주셔서 진심으로 감사합니다. 지금은 아쉬웠던 부분의 개선 작업을 진행 중 입니다.
개발일지와 소식은 앞으로도 변함없이 매주 목요일 업로드 유지할 예정입니다! :D
#피피숲의연금술사
타일셋 125개 돌파!
중복되는 타일도 있지만 참 많이 그렸구나 생각이 드네요.
냥 타운 카카오 농장의 뷰도 공개합니다!
텃밭을 꾸밀 수 있도록 장식물 교환 캠페인을 진행하고 있답니다. :3
#gamedev #RPGmaker #RPGmakerMV
#Alchemistofpipiforest
#게임 #게임개발 #개발일지 #피피숲의연금술사
Everslash 3월 첫째 주 개발일지
안녕하세요. 박재민입니다. 이번 주는 컷씬 개발에 앞서 챕터 3의 타일맵과 그에 사용될 패럴랙스 스크롤을 작업하고 테스트해봤습니다.
전문읽기: https://t.co/pj7QqSMH55
#gamedev #devlog #indiegame #EVERSLASH
겨울성에 피는 꽃 개발일지 겸 소개입니다!
열심히 개발 중입니다!
https://t.co/dxTG13FSSg
감상과 응원, 격려는 제작에 큰 힘이 됩니다 :D 감사합니다!
Everslash 2월 둘째 주 개발일지
안녕하세요, 박재민입니다. 이번 주 개발일지가 조금 늦었죠?? 이번 주는 드디어 챕터 2를 완성했습니다! (만세!) 이대로 올해는 완성까지 쭉쭉 나아갈 수 있었으면 좋겠습니다.
전문읽기: https://t.co/EC7thXZd8D
#gamedev #devlog #indiegame #EVERSLASH
개발일지로 그래픽만 올리다보니까 마지막 트윗날짜가 너무 안습해서... 그 외 기타 작업물들도 올리기로 했다. :3
한동안 행사가 많아서 너무 바빴고 기획만 하다보니 올릴 그림이 없읐다. 주말에는 폰트 적용 때문에 하루종일 삽질했다. 알만툴의 한계+나의 한계 를 뼈저리게느꼈다 흙흙
리듬몬의 개발일지를 올리는 블로그입니다!
캐릭터 이미지와 모션 영상 그리고 리듬몬만의 스토리를 모두 볼수있는 공간입니다!!
모두 오셔서 구경해주세요!
감사합니다!
리듬몬 블로그 주소 : https://t.co/JhhfOaLlwc
[가이무] 유령 - 센고쿠 드라이버 개발일지
아끼는 원고 중 하나를 기간한정으로 웹공개합니다.
료마 중심, 논커플링, A5 70p.
https://t.co/oMeCvSs8HY