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페르소나5 택티카 진짜 너무 재밌다.
내 이상의 SRPG에 8할 정도 다가간 느낌.
평점 8.5랑 9.0 중에서 고민되네.
캐릭터 육성 요소가 거의 없는 게 특히 마음에 든다.
생각해보니 젤다 시리즈 정주행 할 때도 적당히 마스터소드만 파밍?하면 알아서 쎄지는 게 정말 좋았는데.
#페르소나5택티카
토우아키
저도 4x3의 흐름에
근데 완전한 4x3은 아니지 않을까요
서로의 진짜 상대는 여러분의 머리속에
갠적으론 4x2랑 1x3 or 3x3을 생각하고 잇엇어요
@ban_syou_ 韓国語の翻訳版です。
どうぞよろしくお願いいたします。
※ 한국어 번역본입니다.
(★ 작가님의 번역 허가 동의를 구하고 작업하고 있습니다.)
* 제목: 위기협약 끝난 기념 / 가미토미 (랑 파죰크로)
#명일방주 #アークナイツ
그리고 기존 일러스트와 가깝게 4차 pv에 있는 것 보다는 발자국이 중앙에 가깝게 (손잡이와 멀게) 되어 있을 예정입니다. 각도에 따라 스탠딩 일러와 pv 둘 다 고증 되도록...
솔직히 저 발자국 위치 선정 하는게 지금 제일 골치 아프네요 일러랑 SD모델링이랑 pv랑 다 조금씩 달라서... 😇
이마 빡빡 치면서 3시간동안 디자인한거 날라먹고 현타와서 천장무늬 세면서 눈물을...흘리다가...☆
만든...디자인...약간 지뢰계?랑 퇴폐한 매력+가죽악세서리..? 나도 내가 뭘 만드는건지 모르겠음 근데 일단 마음에 듬
아직 신발 양말 리본 만들고 붕대 매야하는데 나 신발 진쫘 못 만들어..
내마위랑 나의백합은일입니다랑 데드마운트데스플레이랑 U149랑 야마다군도 볼 거임.. 글고 야쿠자에게처녀를 저예산이라 기대는 전혀안되는데 걍존나 웃겨서 ㅠㅠ챙겨볼듯