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딜러들은 딜이 높은 게 당연하지만, 그 외 생존력 특히 상태이상에 큰 영향이 있을 듯하다. 상태이상을 거의 못 걸든가, 혹은 건다면 아예 상태이상인 적 추가데미지 식으로 올인하는 쪽이 나와야 밸런싱이 맞을 듯. 무투가, 아쳐, 드라, 버서커, 룬세 및 어태커, 테크니컬 타입이 여기에 해당한다.
[테일즈위버] 캐릭터 리노베이션 <밀라>
올 여름 업데이트될 캐릭터 밸런싱!
밀라의 변화를 지금 미리 공개합니다.
더 자세한 내용은 ▶https://t.co/uClZIqbScM
(개발 중인 내용으로 공지 이후 약간의 변경이 생길 수 있습니다.)
마수던전의 방향성과 개선 예정 사항
1. 컨텐츠 입장 방식 개선
2. 보상 재밸런싱
3. 컨텐츠 난이도 완화
4. 마수 무력화 관련 조정
5. 코인 사용 가능
6. 데미지 폰트 투명도 조절
7. 기타 부담 완화, 편의성 개선
8. 마수 던전 버그
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[송오브더월드]
5속성 차티스트 장비 및 공주님 장비 시리즈 밸런싱 조절 안내
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『데스티니 차일드』팀에서 게임을 함께 만들어나가실 기획자님을 모집합니다. 시스템 기획, 혹은 레벨디자인이나 밸런싱 경험이 있으신 분을 환영합니다!
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