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겹치는 그림자 부분 처리하는 법
1) 얼굴 생지를 복사해 그림자 파츠 맨 위에 배치합니다.
2) 그림자 파츠를 모두 복사해 얼굴 생지 복사 파츠에 클리핑합니다. 그리고 얼굴 생지 복사 파츠를 곱하기로 바꿉니다.
3) 얼굴 생지 파츠의 곱하기 색상을 적절한 색으로 바꿉니다.
끝.
예시 팔 파츠에서는 선 색이 검은색이기 때문에 곱하기 레이어를 사용해도 색이 변하지 않아 팔 부분의 채색이 모두 합쳐져 있습니다. (그림자를 제외하고)
하지만 얼굴 파츠의 경우 선화에 클리핑 되는 가면과 얼굴 윤곽 묘사가 있어 선화를 분리해야하는 정도의 차이입니다...
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없는 파츠도 꽤 있지만 그래도 이정도면 나름 괜찮은 것 같고 맘에 들어! 우리 화가씨~~~~~
나중에 다른 캐들도 더 돌려볼래
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이거 두개로 애펙 굴려서 애니 만들어볼게요 그 뭐지 제가 레스터이미지는 워낙에 극혐하는지라 벡터로 다 리터칭하고 파츠분할해서 할거임
재앙을 스스로 불러오는 거 같지만 뭐 연습으로는 더할나위 없이 좋은데
Picrewの「じっけんたい NEØ」でつくったよ! https://t.co/fwJ74G89Ia #Picrew #じっけんたい_NEØ
파츠 얼마 없어서 좀 슬프다
앤캐잇는 자캐당고들
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픽쿠르 너무 이쁩니다 감사합니다!
가공 허락 해주셔셔 수염 파츠 넣었습니다!
#미니_대갈이
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#phycho_pass 의 캐릭터 #츠네모리아카네 를 위한 커미션 탑꾸입니다😊
흰색 불투명 데코덴 크림을 아치형으로 짜고 금색 파츠들과 진주장식이 들어간 파츠들과 진주 체인을 이용해 천사나 성녀가 떠오를법한 탑꾸로 제작해드렸어요🥰
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