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発売中の『たのしい2Dゲームの作り方第2版 Unityではじめるゲーム開発入門』にて、表紙を含む挿絵等キャラクターイラストを描かせて頂いております。
ぜひよろしくお願いします!
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タイトーLDゲームコレクションの影響でトレンドにタイムギャルがありますね。
過去絵を出そうかと思いましたが、私は自分の絵があまり好きではなく、過去絵をあまり見たくないので。
ぼくと忍者ハヤテ😀希少な小遣いで遊ぶ子供にはLDゲームはやっぱり死ぬのがあっという間過ぎたからかそこまでやらなかった‥ただ忍者くんからゲーセン入りした私は同時期の忍者プリンセスやハヤテを忍者繋がりでプレイしていた
真稚
そんなキャラにゲーム内屈指の火力を持たせたのがこのキャラ。
高い気絶値のコンボと超威力のゲージ消費技であらゆる局面からENDゲームを狙える為、相手は凄まじい圧力を感じる。
今日私は巫女さんに出会ってしまいましたお許しください、とEVOJ会場で神に祈ることしかできないだろう
【本日3月31日は山崎の誕生日】
誕生日がちゃも配信スタート!
誕生日アバターを手に入れて彼色に染まろう♥
※dゲーム版での開催はございませんのでご了承ください
#イケメン幕末
💛本日のご予定
17Live💛雑談andゲーム💛 14:00 - 16:00
イースター厳しい状態😭💦
たすげでえええええᐡ• ·̫ •̥ᐡ
💛本日のご予定
17Live💛雑談andゲーム💛 14:00 - 17:00
Youtube ❤APEX ❤ 夜あるかも???
💛本日の配信
17Live💛雑談andゲーム💛 14:00 - 17:00
17日‐19日まで配信出来ないので
今日会いに来てくれると飛び跳ねるくらいうれじい⸜( ´ ꒳ ` )⸝♡︎
【西川善司が語る“ゲームの仕組み” Vol.3】見た目とは違う!?ゲームの「当たり判定」
https://t.co/tDugIsHmdE
3Dゲームでは当たり判定をどのように処理しているのでしょうか?キャラクターや敵を「立方体の箱」に見立てて処理を行うAABBとOBBの概念をイラスト付きで解説します!