ファイアーエムブレム、「剣・槍・斧」の3すくみのシステムのために持つ武器をばらけさせないといけないのと恋愛要素が強いために斧を持つ女の子がすごく多いシリーズになってるのは面白いと思う。

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テイオー、ネイチャ、マヤノで3すくみの関係になってるの笑う

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ダーク★きりたん3すくみ

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えびさんと3すくみ

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悪夢の果てイベントで成立したこの3すくみ関係めちゃくちゃいいですよね パンドラちゃんは不満そうだけど

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3すくみ
押せ!逆から読めば !セオ

お借りしました
リンデンさん
ラネキさん

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聖戦の系譜がswitchで遊べるまで後2日!

・聖戦は武器も杖も魔法も修理して使いまわせる!杖は振れば振る程お得だからどんどん振っていこう!
・聖戦から定番の3すくみが実装。序章は斧ばっかでキュアンとフィンは苦労しますがフィンは頑張って育てよう!後で凄い楽になるぞ♪

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剣盾環境の3すくみ
でもたまにポリ2押しきられることも
サンダー最強

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東方で勝手な3すくみのイメージ

勇儀は文に強く
文は幽々子に強く
幽々子は勇儀に強い

3人とも幻想郷最強レベルという前提で、

・鬼の身体に鴉天狗の攻撃は微風当然
・死を操る力の前では鬼の頑強な体など意味をなさない
・死の蝶では天狗の速さを捉えられず完封される

という妄想

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エムブレムのような3すくみを取り入れ、
タワーディフェンスのような防衛要素を加えた
リアルタイム戦術フリーゲーム
「The Dragon Throne」。

プレイ時間は短いが忙しなく操作するプレイ体験は
相応の歯ごたえと満足感が得られるかもしれない。

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骨大陸戦記 
主人公3人で例えるすごい乱暴な3すくみ理論
これでかつる?(白目)

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最近のワタシの中での3すくみ…🤔
カクカクは描いてないだけで普通に好きです…😇

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神剣組のCP3すくみという名のキャラクターバランスの話

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脳内3すくみの関係性整理しようと書いたけど、ますます何の関係も無いことがわかってしまった

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バトオペ2の3すくみの難点は基本的に年代が後になればなるほど汎用機体にオプション付けて特化機運用が多くなる為に強襲とか支援機体がクソ作りにくくなる事ですね。
支援に今後出すならゲーマルクとかになるし強襲にガズエルとか出すしかないけども。
当たり判定が死ぬ支援代表

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【知ってた?】

ポケモンは、自社のゲームを参考に作ったって。

例えば、3すくみ(草水炎)は
ファイアーエムブレムの3すくみ(剣斧槍)を参考に作られた。

ゲームの世界観の参考にしたのは、MOTHERなんだってさ。

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Shift+Sでスクリーンショットが撮れることを知ったのでテスト
カエルだけだと寂しいので頭にナメクジを乗せました
ゴージャスな感じになりましたw
あとヘビを追加すれば3すくみの完成だ

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おはようございます、本日は早めに家出るのでウォーキング行ってない、パンプキンです🎃💦今回は別案件の色変更😃で、新規のラオタシールデザインで再依頼のei♡RTさんの構図作ってご確認😆で、周年3すくみのこれまた下絵(これがなかなか悩む)を絶賛製作中🤣という感じです🎃さて支度しよ💦

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