やっぱり顔の隆起に目をつぶって左を使う方が正面顔補正が楽なような気がする とにかく顔全体の横幅と顎のパラメータをください あと頭部の前後ももっといじれるようにしてください 

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相変わらず3D頭部くんを活用してるんですが輪郭が全然好みじゃないので(パラメータ調整しても理想にならない)正面顔のとき3D頭部の輪郭よりだいぶ内側に線引くのに慣れてようやく納得感のいく顔になりつつあります

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3D頭部を調整して自分絵に近付けると目でっか🤣🤣🤣

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アオリ気味のこの角度好きなんだけど全然うまくならないので今回も3D頭部のお世話になっております 本当に素晴らしいツールだ

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3D頭部モデルでののあ様っぽいモデルが作れた。
まぁ最終的に調整はしないといけないんですけどねw
 

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アフターで3D頭部の使い方教えてもらったからいじってみた!時短になるし案外いいかも😊

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クリスタver2にした記念。
3D頭部モデルをあたりにして描いてみた。

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3D頭部モデルと自動陰影で遊んだ

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やっとクリスタをアップデートしたので(遅い)3D頭部作ってみた。
餃子🦍さん(仮名)を元に作ってみたところこんな感じに。

モデリングだけになるとパーツのバランスに違和感あるから調整せねば・・・。

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落書き。クリスタの3D頭部を使って描いてみたメラニー。

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公式絵に近づけた3D頭部モデルにしたら最強じゃない!?検証

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クリスタの3D頭部モデルもすごい!
とりあえず七と灰作った🤗
(3枚目は調整中にとりあえず描いてみた灰)

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3D頭部モデルの練習がてら描いたダ・サイダーだよ

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3D頭部使ってると、下からの煽りの時に顔が潰れた感じになるのが気になる人がいると思うんだけど、オブジェクトスケールのy軸をあげて縦に伸ばすと潰れ感がマシになるよ~😊

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クリスタの3D頭部に影響受けて、今描いてる全キャラの自作3D頭部を先日作り直したり。やっぱ自作のが一番使いやすいので。
皆いい感じにできた~!と思って漫画で使おうと思ったらモデルが変わったせいで顔が若干変わったので結局元に戻したり(笑)
次の新作で使お~!↓は新作の蒼真モデル

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勝手に3D頭部エバンジェリストなんですが、このように顔の中全然下描きしなくていいので超スピードが速くなりました(個人の感想です)
グレー:頭部
青と紫:下描き
1枚目は下描き0です
細かいところがなかなか自分の絵にピッタリとはいかないので、適宜調整は必要ですが…今後のアプデに期待

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3D頭部いじるの下手な私
「猪木の………モノマネしてる人……?」

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クリスタ2.0の3D頭部モデル便利〜

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3D頭部なしで。
ええと、歌うティーネさん?

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