Blender2.8 初心者用 UV展開の便利な機能を紹介
https://t.co/u1TAQ3IKi3

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Blender2.8 初心者用 UV展開の便利な機能を紹介 https://t.co/0rHD5JPCjM

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blender2.8の魚眼レンズ使ってレンダリングするとき、フリースタイルの輪郭線出したときにめっちゃずれた位置になるのの修正法を探しています

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今日の30分。地面続き。

全部パーティクルでやってみました。とりあえず、こんなもんでござろうか?くらいまではできたと思う。

というわけで、明日からノーマルマップです。

Blender2.83を触ってLANPRがなさげだったので、そろそろ諦めて反転ポリゴンで縁の線も入れようか、どうか。

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リギングいい感じ~~ Blender2.8のレンダリングすごいね!

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blender2.83bのFaceSetを試していたらなんか凄いことになった。#b3d

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メカ脚。
blender2.8のUV展開操作変わりすぎ。

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進展ありません。
BlenderからFBX出力時のテクスチャを書き出す(貼り直し?)方法を探してます。

Blender2.8でのやり方が分かるサイトあったらリンク教えてください。

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興が乗ってきたので、ドライセン作り始めちゃった。
ちょっとドム味(どむみ)残しすぎですが……
blender2.8さっぱりわからない……(•ө•)

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Blender2.8を入れてみたので、とりあえずケトルベルなんか作ってみましたw
今まで使ってた2.6とUIが違い過ぎてわけわかめ💦 でも、オブジェクトの移動と楽になってる部分もあったので徐々に慣れていこうと思います。
そして、筋肉紳士もよろしくお願いします😊 https://t.co/3eGnG1wkDe

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blender2.8用の改変ファイルを用意中。
ろーてくさんのおかげで何となく操作できるようになりました。感謝。

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娘にダメだしされてしまった炭治郎・・・
blender2.83

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blender2.81にアプデしたので、もっかいベイク練習
興味ない人のTLを荒らして申し訳ないんですが、自分用の備忘録なので、許して。

・スカルプト荒い問題。
アドバイスもらったので、その設定で、ゴリゴリしてみたやつ。

なかなかにゴリゴリできる😆

https://t.co/EWdXkg0rHI

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神モデラーのtackさんにアドバイスもらいながらBlenderでパチピくんをモデリングした配信はゼロからの作っていく全ての過程を記録してるので観てみてぴょん

【作業配信】Blender2.8でハピバトのハチピくん(パチピくん)をつくろー
・1回目
https://t.co/VTGJ5ly45S
・2回目
https://t.co/lXEJ410GHs

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blender2.8用にエルメスさんもバージョンアップ。
トーン化のみでレタッチなし。

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とりあえずアルディナちゃんをblender2.8で顕現させた。
ノードを再設定しなくちゃいけないのがめんどいね。
でもこれでモデルをよく観察できる…

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Blender2.8 初心者向け テクスチャの基本的な貼り方
https://t.co/W6GoZqKnnj

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昨晩はつよつよモデラーのtackさん に教えてもらいながらBlender2.8でハピバト!ライブ応援アバターのハチピくんのアバターの偽物パチピくんを作ったぴょん

ただのUV球から3時間で表情シェイプいりのモデリング完了!
すっごく勉強になったので観て

アーカイブ▶️https://t.co/x4JBQIfr40

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blender2.8で植木鉢のローポリモデルに写真からテクスチャペイントで重ね塗りするチュートリアル動画https://t.co/oF9vf0PIYV

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blender2.8にインポートしてそのままエクスポートしたら霜が付いてた。blenderは冷凍庫か何かなの??

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