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💛本日のご予定
17Live💛雑談andゲーム💛 14:00 - 16:00
イースター厳しい状態😭💦
たすげでえええええᐡ• ·̫ •̥ᐡ
💛本日のご予定
17Live💛雑談andゲーム💛 14:00 - 17:00
Youtube ❤APEX ❤ 夜あるかも???
💛本日の配信
17Live💛雑談andゲーム💛 14:00 - 17:00
17日‐19日まで配信出来ないので
今日会いに来てくれると飛び跳ねるくらいうれじい⸜( ´ ꒳ ` )⸝♡︎
【西川善司が語る“ゲームの仕組み” Vol.3】見た目とは違う!?ゲームの「当たり判定」
https://t.co/tDugIsHmdE
3Dゲームでは当たり判定をどのように処理しているのでしょうか?キャラクターや敵を「立方体の箱」に見立てて処理を行うAABBとOBBの概念をイラスト付きで解説します!
数年間後回しにしっぱなしの電子遊戯版「鬼神童女遊侠伝」の第一弾「ギリギリ全年齢のお凜様の脱衣丁半」に着手しなきゃと思い、ゲームエンジンUnityの入門書を1冊買い直した。
今時のゲームは3Dが基本なので、サンプルの3Dゲームを作りながら習得する「1日で基本が身につくUnity」で作り方を覚える。
#フェアドルオーナーさんと繋がりたい
#フェアドル
公式7人、dゲーム5人を育てています😌🌸
気になった方は、♥️&RTでゆっくり伺います(*ˊᵕˋ*)🍀
Stable Diffusion上でUnreal Engineを動かす(気分になれる)!
Project Unreal Engine 5(という名前のモデル名)
バタ臭い3Dゲームっぽい絵が出てくる、大体PS3-PS4風味。やろうと思えばアニメ絵も出せる(トゥーンレンダリング?)……いや何気に悪堕ち衣装巧いな
https://t.co/ssWuCugI8E
#aiart
「がおぷろ(仮称)」の主人公キャラクターデザインと3Dモデル進捗
3Dゲームって事でキャラデザのデフォルメ具合についてはめっちゃすり合わせを行いました。
キャラクターデザイン:
@shibainu_illust
3Dモデル:
@mituki_illst
#ゲーム制作
#indiegame
#チーム開発
#gaopro
2022年12月30日の今日は、このアカウントを作って丁度2年になる日です。
今年を振り返ると、JavaScript + Three.js による3Dゲームを作ったことと、Uniny によるゲームを作ったことが、自分にとって大きな成果でした。
来年の2023年は、機械学習の勉強をしようと思っています。
なんとか会話パートで使う主人公の立ち絵が出来た🤔
Vroidを加工してイラスト風に見せてるですわよ🤔
Vroid様様ですわよ🤔
というかVroid使いこなせば3Dゲームも行けるし、頑張ればアニメも作れるんでは無かろうか🤔??
常々お世話になってますもので
何で描いたかは
当人が反応するから置いとくとして
ワタシ的に何が厄介って
3Dゲームの非物理描画を
物理描画に直すのが大変で
裾がどう広がるとか鎧の動きとか
ポージングに困るわけで
無機物描くの楽ですわぁ
難しいねぇほんと
@akutootuka 特に3Dゲームやフィギュアになるとガチのツンツルテンにしたら絵面が地味になるので上げ底は多少は仕方ないでしょうな
上げ底をハナからぶん投げたのがヤングジャンプ版