90度モデルの頭X軸暫定完成~。次Y軸やります

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感情に合わせて動くドット絵Live2D
テクスチャアトラス 白紙1枚最小サイズ

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う~~~んゲシュタルト崩壊おこしてきた!!割と可愛く感じるんだけどどうだろうなこれ~~うーん!
今日はこれで寝かせる!!!

顔Xはマジで大事なポイントだから慎重に完成させたい。

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とりあえず動かしたいので顔メインに描き直してみた!!
顔面めちゃくちゃ良くない……⁉️⁉️⁉️

早くモデリング入りたいけどまた明日!

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久しぶりにLive2D触れた…!!
お口が動くようになりました💮
お口はののん。さんとおるこちゃんの動画見ながら作りました🙇‍♀️
グルーは仕様の理解と重みの調整もう少し理解しないと他の部分でうまく機能しなさそうなので勉強します!!💪

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VTSに入れて動かしてみたぞ!!!✨✨✨
これでひとまず完成だけど、これをベースに次はパーフェクトシンク対応とかハンドトラッキングとかにも挑戦してみる!!!

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彫金、楽しくなりすぎて、ついやりすぎた(;´Д`)

こんなところにこだわるから時間なくなるんだよな・・・
(デザインのための歴史文化設定の作りこみとか、習作までやってる)


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けみさんのLive2D動作見本その6 https://t.co/d9wjCROGOD より
の「ブレンドシェイプ」という機能を練習するために、ひとまず「目つき(つり目・たれ目)」の変形テスト。
これは目つきが豹変する設定のキャラとかにも気軽に使えそうだね♪
https://t.co/QvPNhALOE1

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モデリング、ようやく第一歩です……!
立ち絵の瞬き+アイドルモーションを作ってみました。
瞳の中のエフェクトもこだわってます!

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どんどん追加されていく要素…w
スチャ😎🌈✨

揺らすパラメータはなんとかやった!
物理演算云々は裏でやっておく!
次はアニメーション・VTS組み込みになる予定
https://t.co/H6MjWpSBWg

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今日の進捗!🐸
瞳をぷるぷるに出来た!
これがLive2D触る上で一番やりたかった!

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🌼🍎
ふわんふわん。
カテーシーのポーズ完成~っ!

他も色々修正しました。
“物理演算に使ってるパラメーターはVTSで反映されない”とか意識して制作したはずなのに一部動かなくて確認したらわりとガバガバな作りでもー!!(´▽`*)アハハハハ

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モデルにいろいろ足して満足した!おやすみなさい〜!🌟

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四隅の形状の調整終わり!!🙌
細かいこと言えばキリがないけど、とりあえず破綻はほぼ無しってことで良いかな……?良いよね……?体の動きに進んでも……良いよね……???

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