//=time() ?>
ダテナオト様の枠素材を拝借して
なんちゃって概念礼装✨✨✨
全体[神性]特攻+15% 全体[魔性]特攻+15%
宝具威力+20% NPチャージ+50%
クイック性能+15% バスター性能+15%
毎ターンスター獲得15個
スター集中度+200% クリティカル威力+15%
OC強化200%(1回) 無敵貫通付与
盛りすぎ?🥹
#FGO… https://t.co/VQPaN3o14p
She is finally coming back for that sweet sweet Beast summoning!
Hope I can get her up to NP 3!
#FGO #FateEXTRA
逆光対策に「anime screencap」を入れちゃうって手もあるけど塗りが完全にアニメ寄りになっちゃう
茶店さんも指摘してたけど、この状態で「backlighting, backlight」をNPに入れると明らかに逆光が出なくなる(逆に入れないとそれなりに出てくる)
てーことはプロンプトとしては認識してるんか?🤔
※AI
おはようございます☀
3月ももう後半ですね~。このひと月何をかやったかな?まだまだ思い通りにはやっていないですね。目標はあるんだけどまだまだ道は途中です。
目標に向けって今日も頑張りましょう🌈✨
#おは戦60321🌳np
Let's celebrate the animation update for the np of Jalter and Jeanne! 😍🩷🩷🩷
#FGO
どう見てもヨガの影響を受けてるからyoga poseをNPに1.5で入れたら割といいとこまでいけるようになった
ちゅーか逆立ち出せるモデルって凄いのよほんと……
※AI
Ponyくん色々試してるんだけど、品質タグ(というか傾向タグ)は当然としてNPの影響もかなり出る印象(2枚目は3dやrealistic系のNPを外した状態)
※AI
ダリくん産の画像をsoftedgeで二枚目にして、これを反転させて更にsoftedgeする。原理は不明だが3枚目のようにプロンプトで指定しているにも関わらず色が引っ張られる事がある。その場合はNPでblue costume等で対処する。ポーズ安定化の為にopenposeを併用すると出力がかなり変化する為とりあえず封印