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ぐおおおおぉぉおぉおおポロロの造形とテクスチャが終わった…あと口の中作ってモーフとボーン入れたPMDEに持ってけるぞ… #ポロロッチョ
team Cheese and Breadcrumbs for @ClefdeSoll !!
more PMDe throwbacks :3c
comm for a buddy of him and my old PMDe character. never uploaded it cuz i wanted to change the dialogue but i couldnt come up w anything!
@ReaKagamine I hope you don't mind drawing them! You've been a big influence since i found your PMDe team and i've//
私のストラップ組み込み術
PMDEで首にぶっさす(初期位置まま)
ストラップの親とかをなんとなく色々登録する
それで保存出力
MMD上でポーズ(あらかじめ調整して保存しておく)一発でこの通り
【モーション支援】会話仕様プラグインNEO【PMDEプラグイン配布】 (1:47) http://t.co/gtngJuHjC8 #sm26511448
これは凄い!!ボーン1つの操作だけで、この仕草が出来る( ´∀`)
Le PMDE 2015-2020, un outil important pour positionner le #GrandMTL ds l’économie mondialisée http://t.co/sXdAiGq2qW
配布予定のモデル、肩を上げると襟が動き、肩を下げても襟が下がらない構造にしてみたのだが重大な問題を発見。PMDEだと問題ないが、MMDに読み込んだ途端、IKのターゲットボーンの震えが止まらない
PMDEでのTスタンス→AスタンスはTransformviewで腕角度を変えてそのあと「ファイル」→「現在の変形状態でモデル形状を更新~」にすると以後その形状でキープ。