ノームはシンプルにこんなもんでいいんじゃないかと踏んでいる
他の精霊と並べてみないとわかんないけど

7 37



色を減らしたり、細かい模様を削ったり
もっと削っていいかな~民族模様っぽい部分残したいけどな

6 43

止めてた最後のメインキャラデザインもチマチマやりつつ・・・
精霊の加護を受けた大地を守る部族の王家に生まれた次男

コネコネしてこうなりました
もうちょいカッコよくなる

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ウンディーネこんな感じです
水瓶てきとう

54 370



これくらいいじったぞい
主人公とヒロインは人造人間なので、あまり自然な人間の目の色じゃない感じで塗っている

10 131

この子もこれくらい線画くっきりさせて、顔の影増やしてます

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ザックリ設定。あと1キャラ2キャラ作って、今度はガジェット的に「精霊」のデザインをします。サラマンダーとかウンディーネとか・・。
大昔戦争があった時代こそ、エルフと人間、剣と魔法の文明があったけど、技術進化と共に人間は魔法と精霊の存在を忘れてった、という設定。

11 51

差し当たって修正をかけています ちょっと線画がくっきりしたかな

115 618

ガンナー。元軍人で工作兵と、その相棒の元軍用ウルフ。
軍に嫌気がさして相棒の狼と共に退役、後に賞金稼ぎに。狼は4歳の雌。

90 621

狙撃手できた
考古学者の父親がたどり着けなかった、精霊の存在と古代の秘宝を探し求める、ラピュタ的なキャラ

97 635

ヒロイン
何かこっちの方がまだ塗りのシンクロ率高いな~

45 272

比較用の色調整&ノイズフィルター版
紙のテクスチャを外していつも通りノイズをオーバーレイでのせたヤツ

58 279

こんな感じで塗ってみた まだ仮
企画名も仮

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