# zbrush

ZBrush用の肌マテリアルを作ってみたやつBowlRollにアップしといた。https://t.co/c7H3EV92sv

116 424

LiveBooleanからUnionMeshにした際、境界線にCleaseがかかっていないので、そのままDivideをかけるとぐちゃります。一度PGCleaseをかけてやると境界線がパリッと立ったままDivideをかけられます。 

14 45