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ZBrush用の肌マテリアルを作ってみたやつBowlRollにアップしといた。https://t.co/c7H3EV92sv #ZBrush #ZBrush4R8
LiveBooleanからUnionMeshにした際、境界線にCleaseがかかっていないので、そのままDivideをかけるとぐちゃります。一度PGCleaseをかけてやると境界線がパリッと立ったままDivideをかけられます。 #ZBrush4R8
Some of my #ZBrush4R8 beta images. Check out the full thread here: https://t.co/ZONfsOrA7J