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3D Sculpting practice and use BPR render
The original art from passimo(@passimo5 )
https://t.co/idl0uLPOJZ
Bikepacking Roots (BPR) is excited to share the Love Where You Ride project.
https://t.co/OborGmvLK7
not me uploaded an unrendered bpr face 💀💦Here's a better look and a few more shots!
I've had a long week lol 😅
両方のブーツの上の方ができた。あとはメガムチムチさせて足部周りを作る。
BPRの影とかの設定はちょいちょい変えてみてるけど全然違いがわからん。薄くなったのか濃くなったのかもわからん。
#ZBrush #フィギュア #EDENSZERO
As reference, this the sort of base I pull out of zbrush and paint over. I'll generally do a main & rim lighting pass. Material passes will be chrome, satin, sketch, matcap and a BPR. I fiddle with if layers will be multiply/ screen / softlight then just paint.
(1/2) portraits i did for the 2nd spring issue of bpr back in march :^)))) so happy i can finally post these lol
@sasaki_a_punit こんばんわ。
ツール>表示設定>BPR透明シェーディングをオン、透明度を設定した上で、BPRレンダリングをかけると以下のように透明な表現ができます。
この例ではChrome BrightBlueTintマテリアルを使用しています。
この画像は4枚ともzbrushの内部レンダー一発でできてます
標準機能にあるBPRフィルターを使用していて設定を変えると違った表現になるのが特徴です
近々情報をまとめて残しておく予定なのでお楽しみに!
担当コースの2年生の堀部桃寧さん山下果凜さん2人展のご案内。
2.16(火)~2.25(木)土日祝休み
11:00~18:00
※初日13:00から最終日17:00まで。
@東京造形大学原宿サテライトオフィス
〒150-0001
東京都渋谷区神宮前2-32-5「BPRスクエア神宮前1」6F
#東京造形大学 #東京造形大学サテライトオフィス