「あの、レイラさんとレノンさんリーダーが…」
「は?聞いてないけど…」
「最近姉ちゃんとセットで俺、結構使われてる気がするんだけど…?」

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「ごめん、私のゲームの名前言うの忘れてたよね」
「それ、さっき俺も思った。聞いてないからなんにもできねーし?」

ゲーム内での初合流
レイラもう一つのアバターカラー

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あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いします!

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「おつかれ、だいじょーぶ?」
「…おう。なんて言うか、さすがだな…」
「…そう?」

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葉月侑名×レイラ

同じ私でも…

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80日目
左右反転と格闘中です。ミリ…ミリ単位の世界!! そしてまさかの明日に持ち越しです。
でもかなり目標に近づいている〜!
眠すぎてコメントは明日にさせてください。

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79日目
ナチュラルに日付が変わる。
植毛の内職が大体終了しました。
いよいよ肌塗りで目鼻の位置を決めるので、左右反転し…整え…戻し…バランスめちゃめちゃになり…また戻し…を繰り返し結局何も直していない。
反転したまま上げちゃった〜!は恐るべき画力のなせる技なのである。

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78日目
祝再開!
絵を描くというより、時給いくらで髪の筋を引く内職状態に。
反頭強終わりました。
板タブに切り替えたところ、今まで引けなかった長いストロークの筋がなぜか引けるようになりました。

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77日目
ブラシ問題は解決しました。髪の筋を描いていくぞ〜〜!
筋は一本一本手作りです。
今日は時間で区切ってできた所までです。
形を整えないといけない房もあるけど、お…お手本と同じ模様だ〜!にめでたく至った房もあり…
感無量です。

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76日目
作業始められたのが10時過ぎだったんですが、さらに髪のブラシ分からず1時間以上格闘。
絶対に手戻らないであろう所だけ塗った…
完敗!

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69日目
髪の重なり確認用にブロッキングしてます。シンメを意識して整えました。毛足が長いかも…
ずっとひねらないと…と考えており、顔右体左かな?と思いつきメモしましたが気のせいかも。
裸のつもりでしたが、ベルトは身体の一部なので巻けるところに巻いておきました。消すかも。

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66日目
サークライさん(若ゲの至りver)を描きました。
この2週間ファミ通コラムを通読したり桜井さんのお仕事を調べていました。岩田さんに呼び戻され足かけ16年。SP本編発売からDLCで約3年。今後はご自身の作りたいゲームを作って欲しいと思います。
絵はGマップデビュー。これはWIP。

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65日目
今日も描いてました。
今日描いたものは後ほど公開するかもしれないし、しないかもしれない。。
とんがりのピンクだまを描きました。

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64日目
参考書の説明イラストの人物がリクに似ている気がしたので模写してみたのですが、結論としてそれほど似ていないという気付きがありました。
塗りは課題が多いけど、とりあえずプロセスは一通り踏んだ…

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