投げキャラは鈍重で相手に近づけない?なら磁力で引き寄せればいいじゃない。コペルニクス的転回で投げキャラの常識を変えたかのように見えたが真の力を見せるにはCFを待たねばならなかった。地上打撃無敵で相手を吸い込むウェッジカタパルトを考えた人は神(邪神

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さーて皆さんお待ちかね!アルカナハートの世界観をたった一人で表現できるキャラ強度を持つこの少女、銀河初の3回転コマ投げを引っ提げ業界に殴りこみです(要出典)誰が相手であろうとじゃんけんポンッ!きら有利!
君もきら様で勝利をつかめ!投げキャラだけに

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魅力的な初期メンバーの中で誰使う?ってなった時、まず目に入るのは「でかい!長い!力強い!ぜったい最強キャラ」のポチョムキン。コマ投げで体力半分消し飛ぶの見たらこれ一択だね!現実は甘くなく機動力のなさと儀式とか言う高難度の入力で禿げ上がるのでした

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