らしいので, パーカービキニです.
パーカーは脱げないからね!!
(なにこれすごいはずかしい… まず水着すらはずかしいのに…)

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やっとここまで行けた
「PMX経由からのFBXでの導入」から切り替えで長々とVRMでの導入テストしてましたが座標ズレもなくHitogataに送り込めた
縁取りも入れてみたり視線モード切り替えからのカメラ目線も対応
頭浮き対策でウェイト塗り込んだ関係で髪揺れてないので対応後体の部位を消してやっと一段落

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2.00で実装する視線移動のテスト
両目ボーン動かすと左右目ボーンそれぞれを経由して動き度合いもIKで制限と移動する角度を大きく
ただ反対側の瞳がひっくり返ってしまうのでしばらく調整

視線誘導はHitogataのデフォモデルを参考にしてるのでちゃんと動くのか謎、VRMも明確な基準ないっぽいからなぁ

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Hitogataで作った 夏乃さんじゅうよんさい。

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Hitogataとやらちょっと弄ってたけど楽しいかも。しかし自分でパーツ作るとなると相当難しそうね。

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Yuzo Takada - Genzô Hitogata Kiwa

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どれも白雪で全部本物
今のメインは3枚目の奴だけどHitogataもカスタムキャストもお世話になった大事な体なのですよー

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明日5/3(金)開催の超全空(SUPER COMIC CITY28)のお品書きです。
西2ホール【ト19ab】サークル『hitogata』グッズスペースです。

新作は3種類あります。既存のものは在庫が極端に少ないです…!
2枚目のレ・フィーエちゃんは名刺代わりのポスカで無配なのでご自由にお持ちください~。

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お絵描き動画での撮影は基本hitogataを使っています。今まで透過用に設定できる背景がRGBしかないため今まで仕方なく一番無事なR(赤)を使ってたのですが、今回私自身が被らない色板を背負うことで解決しました!!(脳筋)

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これって言うと名取再現かなぁやっぱ
画像は順に最初に作ったHitogataの子と、Vカツの最初の子と、おきにの子と、名取再現

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MMD自動トレース、Hitogataのフェイストラッキングで表情と上半身のモーションを作れないかな?と試したところ、リアル人じゃないと認識しないっぽい。そこで音声から口パクだけなヲタ様のLipSynchloid(https://t.co/0wuR8O7D8G)で作成。自動でできるのはここまでかな。あとは手作業で直しますかね。

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ほぼ完成かな?hitogataでデフォルトの設定だから、どアップですが口も動いてくれてる。なお、中身はまだ日本兵です。

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HitogataでVRMファイルを取り込んで……。
私もVの体で動けるようになる日がきたぞ……!😆😆😆
  

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小松純展「NONF. C., 2018」を12月22日(土)まで開催中。平日11時から7時まで。土曜日5時まで。日曜日休廊。写真は、「HITOGATA(項垂れる)」陶、66.0×43.0×68.0cm、2018年。作者自身なのか?お見逃しなく!




https://t.co/ji42HyjipG

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【hitogataオリジナルモデル駆動試験】
hitogataから出力されたモデルのボーンを移植してから、
おおまか試験良好。
襟と胸の部分を修正すれば、問題なく動画で使っていけそう。

ありがとうblender。
ありがとうhitogata。

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モデルの動作確認中( *´艸`)
hitogataのモデルを移植してから首から上はクリア。
…角があり得ない方向に揺れてるけど、愛嬌ってことにできないことか(;'∀')
(一応バグが起きる前のモデルから角も移植可能だから大丈夫だけど)

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【hitogata動作テスト】
モデルをhitogataから出力したモデルのボーンに自動で関連付けただけだから、メッシュはまだめちゃくちゃ。
でも、丁寧に関連付けていけば、hitogataで無事動かせそう( *´艸`)
それまでは旧モデルを使ってゲーム実況やな( `ー´)ノ!

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とりあえずhitogataで遊んでる
これたのしい……

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