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background without depthの影響か、あきらかにこういう構図が増えた、これはまあ好みの問題だが
double exposureによる割れガラス演出がほぼキャラにはかからなくなった
これがまさに副作用、脳死はだめで自分で考えて付けたり消したりしなきゃだめってことですね……
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masterpiece,best qualityを先頭から末尾へ送り
NGの3Dに強化をさらに1付与
俺……こっちのほうが好みだわ
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masterpiece追加
これは……確かに消す理由もわかるなあ
さっきの画像はガチャ0であの構図でたけど
これはこんな感じで顔アップ率がかなり高い、構図に幅が一気に無くなる
確実に顔はよくなるがデメリットがね
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水の妖精っぽいのできま……した?
ガチャればそこそこのがまあ出るようにはなりました。
プロンプトは1枚目低スケール(6)が要だった感じ
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水の妖精作る議題に便乗してやってみた
元がスライムを上手く使っていたのでそれを踏まえても結構難しい
というかどうしても高粘度っぽくなるし白っぽくなったりする
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虹髪研究部 最終段階ex1
{fusion [rainbow] and multiple colored hair},very long hair,🌈,[rainbow hair]
+cleavage
打率7割くらい。
なぜかこの呪文を入れると圧倒的に画質や構図が良くなり
呪文の通りがいい。
なんでやろなぁ……
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