//=time() ?>
Reflectanceだと問題なし。
うーん???
でもvidroの解説ページを載せてくれている方々には感謝。
公式のページだけだと、理解不能。
revolwalker, non-reflectable bullets #screenshotsaturday #madewithunity #gamedev
New #freebie @maxon3d physically accurate #materials using the new #R16 #reflectance channel:
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