1985年、SEGAのアーケード名機『スペースハリアー』のゲーム筐体のモデリング。
Substance Painterでテクスチャと質感まで完成。モニターはあとでデモ動画を入れるためUE4で調整。少しずつゲーセンを作る。
コレVRになったら超面白いと思う。

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Here's every keychain I'll have at AX! SpaceHarrier, PSO & FantasyZone merch in the year 2015! http://t.co/6wDcTzdy9a

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This art couldn't harness any more power of the 80's.

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